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  1. #11
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    monkey69's Avatar
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    ここに書くのが正しいのかどうかもよく分かりませんし、自分の設定の問題かもしれませんが、吹き矢系のクエストをもう廃止にできませんか…?
    漆黒はナマズオを射止めたりして楽しかったっちゃあ楽しかったのですが、暁月はなんかカーソルの移動速度の割に対象の移動速度がめちゃ早かったり、吹き矢ボタンを押してから射出されるまで若干のタイムラグ的なものがあって中々射止めれなかったり…

    サブクエならやらないっていう選択肢もあるので、まぁ我慢できるんですけど、メインクエストに絡ませるのはほんとやめて欲しく思いました
    何卒ご検討のほどよろしくお願いします
    (21)

  2. #12
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    個人的にsayするクエ無くして欲しいですね。チャット欄切り替えるの面倒ですし誤爆するし恥ずかしいし・・・
    (24)

  3. #13
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    Mahika's Avatar
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    #クエストを無くすかどうかは知らないけど。
    Quote Originally Posted by Roland0 View Post
    個人的にsayするクエ無くして欲しいですね。チャット欄切り替えるの面倒ですし誤爆するし恥ずかしいし・・・
    チャット欄を切替えるまでもなく、文頭に「/s 」( sのあとに空白)を付ければ誤爆も何もないけれど?
    (13)
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  4. #14
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    「別にチュートリアルだと思って作られてない」のではないでしょうか?
    サブクエストで語られるストーリーに必要だからそれをさせられている(し、相応しくないものはさせられない)だけではないかと思います
    (8)

  5. #15
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    Paqky's Avatar
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    FF14のシステムでクエストを作る場合 話す 調べる モブと戦う チャットでsay くらいしかできることないんじゃないですかね?
    例えばそのエリアで発生する特定のFATEで金評価取ってこいとか、モブが確率ドロップするアイテム集めてこいとか(昔の蛮族デイリーではあった気がする)
    そういうぶっちゃけ面倒くさいクエストだったら多分凄く批判されると思う
    上のレスでも出てる様に、冒険者として町の小さなお手伝い、お悩み解決するのもええやん?と捉えるもよし、他にやりようがないんだから仕方ないと思うもいいんじゃないですかね 
    ちなみに自分はこれ系のお使いクエスト嫌いではないので肯定派です

    追記:暁月では基本的なクエストのやりかたに尾行 同行が追加されてましたね
    ガレマルドのアレとか尾行に関しては賛否両論あるとは思いますが、同行に関しては概ね好印象だったのではないでしょうか
    開発チームの工夫が窺えます
    (9)
    Last edited by Paqky; 02-05-2022 at 07:48 PM. Reason: 追記
    彼のブリンガーがヴィランズして暁月のフィナーレした。彼が朝日を背にENDWALKERしてきた姿を目にしたY.NとClose in the Distance
    それは黄金のレガシーとなった

  6. #16
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    クポの実あるよだけはいつやっても許さないと思っていますが、暁月のあるキャラにお金くれと要求してる他プレイヤーを見れたりするのは面白いと思うのである方がいいと思います

    恥ずかしいけどまあそれを受け入れるのもまた一つの醍醐味ということで
    (4)

  7. #17
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    サブクエはこの程度のアクションで、世界観について深堀できるものでいいと思いますね。

    それこそ賛否あった同行、尾行を毎度やらされる方がストレスを感じます。
    (5)

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