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Hybrid View

  1. #1
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    lilinoel's Avatar
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    Lily Fayray
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    Fisher Lv 60
    個人的には、数値ではなくプレイフィールなどをよりよくしてほしいです

    生苦だけで強化するのは反対です
    たとえば、ベルを任意のタイミングで発動は賛成ですが、もし生苦のギミックに対応するためだけにその強化をするという判断であればいかがなものかなと
    もしそう強化をするよなると、それ以外の零式でも超強化になりますし
    マクロコスモスがダメージ依存の為、上下の振幅が大きいことと、ベルが関係なく最大値での回復力になるので、マクロコスモス側にも期待値として最大の回復力を発動可能にするべきだと考えます

    また、比較するとして占側にしかないバリアも欲しいとの声もありますが、あっちが持っているからと要望するのではなく
    反対に占にないものを白はもっているのでそこも考慮すべきかと
    たとえば、ベネがあるから占にもほしい、ケアルガ相当がないからほしい、ラプチャーなど連続で出来るインスタント範囲ヒールが欲しい
    設置したら勝手に回復してくれるベルが欲しい
    これらはすべて白にしか持ち得ないものです

    白にしか持ち得ない、占にしか持ち得ないのがジョブ特性であるとおもうので
    相手が持っているからという感情的なものはちょっと違うのかなと
    なので、その特性を伸ばす調整のほうが嬉しいです

    また、ヒーラーは一人ではなく相方と二人で一つのジョブですし、DPSやタンクの軽減あってこそ回復もすくなく住むので
    詩人や赤、リーパーのように強化前は1強だったような現状ではなかったはずですし
    3層がなければヒラはいいとまであります
    (34)
    Last edited by lilinoel; 01-29-2022 at 08:58 AM.

  2. #2
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    Xien-'s Avatar
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    Xien Qian
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    バリアや軽減を例にPTへの負担が~という意見はたまに見ますが、その分白魔はインゲンはじめ回復力を上げるアビを使って軽減分追加回復する設計なのではないでしょうか?
    タンクでいう戦士のようにダメージは素受けするけどその後の回復で取り戻すというスタンスだと思います。あちらも戦士だけ軽減少ないですし・・・

    白魔の強みは少し前で触れている方がいますがTLを把握せずとも減ったHPを戻すためにインスタントヒールや回復力を上げるアビで後出しヒールができる点だと思います。他3ジョブは何かと事前の仕込みだったり組合せだったりでシンプルさに欠けますしね。
    強化するのであれば占星が持っているバリアや軽減というよりもそういった方面での強化、取り回しの利便性を上げる方向を希望します。

    また、アサリの範囲からアサイラムを~というのは入りさえすれば効果が継続されるアサイラムと割る瞬間に入っておく必要があるアサリとでは比較対象としておかしいかと・・・
    アサイラム、野戦治療の陣、運命の輪がそれぞれ比較対象となるスキルかなと思います。

    私個人としてはこの意見に同意します。
    Quote Originally Posted by lilinoel View Post
    白にしか持ち得ない、占にしか持ち得ないのがジョブ特性であるとおもうので
    相手が持っているからという感情的なものはちょっと違うのかなと
    なので、その特性を伸ばす調整のほうが嬉しいです
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