Quote Originally Posted by Kamone View Post
バフ欄に出てくるデバフ→デバフ自体の効果に意味があるギミック(DoTや一定時間後に効果発動等)
バフ欄に出てこないデバフ(マーカー)→マーカーを見て判断し行動する必要のあるギミック

というように切り分けがされていると思いますし、それ自体も難易度として盛り込まれているような気もします。
それらを分かりやすくするというのは難易度の緩和になりますし、理由としても少々単純かと思われます。
とはいえ、頭割りだけは、マーカーが非常に広いため、ある程度固まっていると誰が対象なのか分かりにくいのは難点な気もしますけどね...あれだけもう少しどうにかならんかな