Quote Originally Posted by NasuaNarica View Post

- Erster Slot, benötigt 6 Materia um Erfolgreich einzusetzen.
- Zweiter Slot, benötigt man 10 Materia um Erfolgreich einzusetzen.
- Dritter Slot, benötigt man 17 Materia um Erfolgreich einzusetzen.
- Vierter Slot, benötigt man 20 Materia um Erfolgreich einzusetzen.
Das trifft aber nicht auf alles zu, zumal viele 2 save slots haben, die idee klingt nett, aber finde zu niedrig angesetzt, da jeder weitere slot niedrigere chance hat, das diese geht. Zudem sollte man mit ca 300 materia mal eben fertig sein mit einem set.

Quote Originally Posted by NasuaNarica View Post
Derzeitig haben wir 11 Ausrüstungsteile. Dadurch erhalten wir einen Erwartungswert von 66 Materia der Stufe X die man in den ersten Slot einfügt. Liegt man unter diesem Wert hat man Glück gehabt liegt man drüber gehört man zu der unglücklichen Gruppe die Das Glück der anderen Ausgleicht damit man am Ende beim Erwartungswert von 17% landet.
Ich weiß ja nicht wo du 11 ausrüstungs-slots hast, es gab vor Ew 10 und da gürtel wegfallen nur noch 9, somit geht deine rechnung nicht auf, zumal laut deiner folge nach bräuchte man im falle bei nur 1 save-slot 477 materia für ein set , heißt ca 2k materia für sammler und handwerker müsste man im etwa verballern inkl fischer.

Also rundherum gute 4k materia müsste man für ein set verbrauchen nach deinem vorschlag für die kampfklassen komplett.

Für den anfang klingt das ja recht nett, wo die neue materia noch etwas rar ist, besonders für leute die diese gern verkaufen und später nachziehen wenn genug im umlauf ist, zumal auch kleinere materia besonders bei sammlern und handwerker genutzt werden müssten, wo die chance pro stufe nochmal deutlich besser ist, als mit hohen und einfacher auch zu bekommen.

Finde das system wie gerade ist in ordnung, klar nervig manchmal wenn man 5k materia reinpumpt und nicht fertig ist mit allen, eventuell eine höchstgrenze der fails, zb das spätestens jede 100. Materia definitiv save reingeht, aber so das der wert nicht sichbar ist, vll auch random für die slots und stufe der materia.

Egal wie man dreht und wendet, das jetzige system ist schon passend, schließlich wird in vegas auch kein jackpot ach 100 versuchen geknackt.