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Results 21 to 23 of 23
  1. #21
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    リビングデッドな癖にHP多すぎなんで減らせばいいと思います
    そもそもタンクのフルHPを特定のタイミングでMAXにするなんて難易度になってるのがおかしいと思います
    (6)

  2. #22
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    NagsaTukikage's Avatar
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    Quote Originally Posted by Betujin View Post
    リビングデッドな癖にHP多すぎなんで減らせばいいと思います
    そもそもタンクのフルHPを特定のタイミングでMAXにするなんて難易度になってるのがおかしいと思います
    目からうろこがこぼれた。
    リビングデッド発動時点で体力の最大値を半分なり4分の1に制限。
    ウォーキングデッド解除の水準は体力最大値に依存
    効果時間切れかウォーキングデッド解除時に、最大値減少時の体力を戻す(戦士のスリル・オブ・バトルみたいに)

    とかならリビングデッドの個性を失わないし、戻しも楽になる。
    (1)

  3. #23
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    リビングデッドはリスクに対するリターンにある程度納得していたからこそ、
    その面倒なスキル性能を受け入れていたと思うのですが、
    そのリターンが他タンクと比較して失われた今、そのリスクに納得できるはずがないんですよね。
    (14)

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