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  1. #11
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    Kamone's Avatar
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    今の青魔もそのままであって欲しいとは思うのですが通常ジョブとしての青魔も見たいというのが本音ですね。

    そもそもリミテッドである理由としては、やりたい放題のぶっ壊れスキルを実装する為というのもあると思いますが、
    ラーニング前提なので通常ジョブとして扱った場合「〇〇ラーニング必須」みたいな募集が立ってしまうのでリミテッド扱いにした、というような話だったと思います。
    しかし現状のリミテッド青魔も似たような状況になっている事を考えれば通常ジョブ化してもあまり変わり無いのでは…?とも思いますし、
    通常ジョブにしないまでも現行のジョブに近づけるようなアップデートはして欲しいと思っています。

    例えば青魔にも専用のジョブHUDを用意して、魔法のカテゴリをコンボ1段目2段目3段目用、アビリティ枠、バフ枠などに細分化してスキル回しができるようにするなど、
    そういった方面で強化していって欲しいと思っています。
    (12)

  2. #12
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    青魔含めてバランス調整始めたら大変な気がする…。
    ただでさえご自分のジョブが弱いと暴れる人が多いので火力、バリア、回復、蘇生、何でもありなこのジョブを通常ジョブの枠組みに入れないでほしい。
    (23)

  3. #13
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    スレ立てありがとうございます。
    ざっとみた感じほぼ反対意見ですね。

    帰宅したらまたしっかりと投稿しようと思います。
    (1)

  4. #14
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    まず、青魔道士の通常ジョブ化によるメリットとデメリットを教えて下さい。
    不確定なことなので、想像で構わないと思います。
    (2)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Karins View Post
    まず、青魔道士の通常ジョブ化によるメリットとデメリットを教えて下さい。
    不確定なことなので、想像で構わないと思います。
    メリット:最新コンテンツに挑める
    デメリット:これまでの投稿で言った通り(要約するとそれ青魔である意味ある?となる可能性が高い)

    通常ジョブ化反対派です。
    デメリットはこれまで投稿されてる反対派の人が挙げてると思います。
    私がぱっと思いつくメリットはこれですが、もっと詳細なメリットは賛成派の人から出るんじゃないかな。
    (13)
    新生12周年おめでとうございます!

  6. #16
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    モンスターの技をラーニングして通常ジョブではありえないことが出来る点が面白いと思ってます。

    通常化したら名前が違うだけの同じスキルになりかねないですし、通常ジョブに混じって全ロールの役割こなせたらそれこそバランスブレイカーになるのではないかと。
    (8)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by SmokyQuartz View Post
    メリット:最新コンテンツに挑める
    デメリット:これまでの投稿で言った通り(要約するとそれ青魔である意味ある?となる可能性が高い)

    通常ジョブ化反対派です。
    デメリットはこれまで投稿されてる反対派の人が挙げてると思います。
    私がぱっと思いつくメリットはこれですが、もっと詳細なメリットは賛成派の人から出るんじゃないかな。
    あ、はい。
    賛成派のメリットを待つとします。
    デメリット(引用あり)
    Quote Originally Posted by Adula View Post
    しないで欲しい。
    あれだけやりたい放題できるのはリミテッドだからだし、ほぼなんでもありな青魔法を通常にするとして落とし所が難しすぎる。
    これに集約できるのかな。。?
    (2)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  8. #18
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    青魔の通常ジョブ化はコストのかけ方によるかな。
    例えばLoVMみたいに「有志が余暇でやりました」みたいなノリなら別に通常青魔の実装には反対しないけど、
    新しさが期待される拡張の追加ジョブ枠が1つ通常青魔で消費されるとしたら「えぇ……通常青魔より他のジョブ実装してくださいよ……」ってなるし。
    (11)

  9. #19
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    仮に通常ジョブになるとして、てきのわざはどのように習得していくんでしょうかね?
    通常ジョブ同様にレベルアップやジョブクエによる習得ではラーニング感が薄れると思いますし、これまで通りの習得方法では他のジョブと比べてあまりにもとっつきにくいジョブになると思います。
    (4)

  10. #20
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    やりたい放題できていないので賛成です(自爆の制限など)
    やりたい放題できるならリミテッドでも構いません
    (6)
    Last edited by 9010; 01-11-2022 at 04:39 PM.

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