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  1. #1571
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    Quote Originally Posted by Saviour00 View Post
    質問です。
    もしかしてなのですが、暁月に入ってから敵視取りにくくなっていますか?
    なーんか範囲もれしちゃった時に敵視を取るのが漆黒の時より厳しい気がして...
    一度とっても、範囲攻撃が数回外れたらDPSの方?に敵視が行きかけたりとか...(黄色になる)
    漆黒の時は攻撃さえあててしまえば、床を舐めない限り敵視が外れることがなかった印象なのですが...(タンクが2人以上いるコンテンツはもちろん除きます)
    デノミの影響なのかヘイト獲得量が落ちてる気はしますね。
    特に指名の悪意は無いですがリーパー相手だと単体にブッパされると割と簡単に持っていかれるくらいは落ちてるように感じます。
    (5)

  2. #1572
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    デノミの影響なのかヘイト獲得量が落ちてる気はしますね。
    特に指名の悪意は無いですがリーパー相手だと単体にブッパされると割と簡単に持っていかれるくらいは落ちてるように感じます。
    返答ありがとうございます。ヘイト獲得量を漆黒に戻してくれとは言わないので、意図したものなのか意図せず起きたものなのか、意図せず起きたものならこのままで行くのか獲得量増やすのかの説明が欲しい気もします。

    現在のコンテンツであれば今のところ気をつければ問題のない範囲ですので...
    (2)

  3. #1573
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    Quote Originally Posted by Saviour00 View Post
    質問です。
    もしかしてなのですが、暁月に入ってから敵視取りにくくなっていますか?
    なーんか範囲もれしちゃった時に敵視を取るのが漆黒の時より厳しい気がして...
    一度とっても、範囲攻撃が数回外れたらDPSの方?に敵視が行きかけたりとか...(黄色になる)
    漆黒の時は攻撃さえあててしまえば、床を舐めない限り敵視が外れることがなかった印象なのですが...(タンクが2人以上いるコンテンツはもちろん除きます)
    デノミの影響があるかもしれませんので漆黒時と比べることが出来ないですが私個人としては特にヘイトに関して気になったことはないです。
    範囲が数回外れるとの事ですので立ち位置が悪いか雑魚が大きくてうまく範囲に収めるのが難しいか純粋にILがDPSの人と離れすぎているのでは無いでしょうか?
    (2)

  4. #1574
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    ID雑魚で初手バーストされるとアビリティのリキャスト次第でヘイトが追いつかなくなることはありますね
    召喚やリーパーは特に感じます、範囲コンボ1段目を当てても、2・3GCDを外したら飛びます

    漆黒でもまとめ中にレンジや赤にタゲ取られることはありましたし
    ヘイトバランス自体には大きな変化は感じませんが
    DPSロールの初動が早くなっているのでタゲがはねやすくなっているのでは
    (7)

  5. #1575
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    完全に体感なので根拠は一切ありませんが、範囲ヘイトスキルを一発当てただけの状態だと前よりヘイト薄いかな?と感じる時はあります。
    が、2〜3回範囲入れたら大抵ヘイトがっちりなので現状困ってはいませんね
    (1)

  6. #1576
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    皆さんありがとうございます!漆黒の時のぬるいまとめ方じゃなくてしっかりガッチリまとめて範囲ぶつけるのが良さそうですね、、、
    いままでなぁなぁでやってきた部分を研鑽していこうと思います。
    (3)

  7. #1577
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    あくまで個人の感想ですが

    暁月のID全般でタンク単体強攻撃に共通の予兆が出るようになっていて、予兆が見えたらバフを入れるだけになってしまっていたのでちょっとつまらないと感じてしまいました。
    IDくらいならタンクの敷居を下げるためにいいと思いますが、零式だったら共通の予兆じゃなくて一捻りほしいなと思います。(今回どうなってるのかなーとw)
    あくまで個人の感想です。
    (3)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 12-22-2021 at 10:05 AM.

  8. #1578
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    アクアオーラなどのモブを動かすスキルが無くなって随分経ちますが、低レベル帯の遠距離モブが面倒です。
    オブジェクトを利用した視線切りが可能なら行いますが、広間や通路になっている場合もあるのでロールスキルに引き寄せスキルが欲しいです。
    (24)

  9. #1579
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    Quote Originally Posted by musutang View Post
    アクアオーラなどのモブを動かすスキルが無くなって随分経ちますが、低レベル帯の遠距離モブが面倒です。
    オブジェクトを利用した視線切りが可能なら行いますが、広間や通路になっている場合もあるのでロールスキルに引き寄せスキルが欲しいです。
    引き寄せはめっちゃ欲しいですね!
    青魔のハイドロプルのダメージ無し版でリキャ45秒とか
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  10. #1580
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    とりあえずスタンスのリキャストを1秒にしてほしい。10秒長くないですか?
    (31)

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