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Dev. Posts

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  1. #33
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    @Evan

    C'est clair que pour un monde vivant...
    Je me casse en courant poursuivi par un énorme basilic qui veut m'achever proprement, et ce bourrin royal n'hésite pas à piétiner les treants au nom celte du coin pour se frayer un chemin. Et ça, ça n'a pas de prix.
    Bien sûr, il faut que le treant décide que ce soit ma faute T_T, mais ceci est une autre histoire. (je l'ai ptet abîmé involontairement aussi)
    Côté immersion, cette forêt avait bien des atouts à ce moment-là !
    Mais attention, des petits choses qui font une vie... Y a pas de discussion sur les crabes des vases ou de flèche dans le genou (), les npc/pnj sont plantés à nous attendre pour la plupart (certains se baladent néanmoins, mais c'est symbolique), pas vu non plus de loup chasser un lapin (Sky, WoW aussi, c'était fun), allez, si un boss en visite qui squatte sans le moindre scrupule près d'une ferme où je cherchais de l'équipement pour des réparations. J'aurais dû le laisser dormir.
    En tout cas, là aussi c'est perfectible...
    Pas sûr donc que ce soit une véritable base d'analyse.

    EDIT : Ah si, un truc me vient à l'esprit, ce sont ces feux de camp qu'on pose soi-même pour créer une zone de regen d'endurance, c'est génial de voir alors les joueurs du coin nous rejoindre pour en profiter. Et il y a aussi des points où des soldats npc affrontent des mobs en masse, j'aime assez. (finalement, en grattant, on trouve ^^)
    (2)
    Last edited by Sag; 03-04-2012 at 12:00 PM.