FF14の中ではよくやったかもしれませんが他のステルスゲームと比べると落第点も良いところです。そもそもその難易度の高さはステルスゲームの難易度であってFF14本来のゲーム性の難易度では無いでしょう。MMORPGをやりに来たのであってステルスゲームをやりに来たのではないという人もいるでしょうし、自分もこんな劣化ステルスゲームはやりたくないと思いましたね。
それとただでさえ難易度高めなのに雰囲気のために遊びにくくするのは論外ですし、隠れる場所が無いとかステルスゲーやらせるのにそれもまたお粗末かと。
小型の竜のタマゴ取りに行ったり、盗賊の首領を打ち取りに行ったり、アマルジャのたまり場から戦わずに手がかり盗んで来たり
するのと変わらんでしょ。(後、アマルジャノ集落にとらわれた人助けたり)あれをステルスゲームと比較するのがよくわからん。
多分、気づいてないだけでフィールドでアクティブの敵避けるのとあまり変わらんと思うけどね。
アマルジャの蛮族クエでアクティブ引っ張って倒れたのはいい思い出だけどやってることはあれと変わらんと
思うけどね。
緩和するなという話じゃなく、比較する意味ってあるの?個人の感覚と感じ方でいうならこれほど違うわけで
それは同じにはならんよ。
Last edited by sijimi22; 12-11-2021 at 04:10 PM.
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