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  1. #1
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    Pour moi les jobs ne doivent pouvoir utiliser que les compétences de la classe dont ils sont issus pour la simple raison qu'il y aurait alors assez peu de raisons de jouer la classe en question sinon et je ne pense pas que ce soit le but.
    Ou alors il faudrait un nombre vraiment mais vraiment limité, plus de 3 ça serait trop et même 3 j'ai du mal à l'imaginer.

    Après ce n'est que mon avis. Mais si je me souviens bien l'idée de SE était de sacrifier la polyvalence contre de l'efficacité dans un rôle bien déterminé avec les jobs.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Lyn View Post
    Pour moi les jobs ne doivent pouvoir utiliser que les compétences de la classe dont ils sont issus pour la simple raison qu'il y aurait alors assez peu de raisons de jouer la classe en question sinon et je ne pense pas que ce soit le but.
    Ou alors il faudrait un nombre vraiment mais vraiment limité, plus de 3 ça serait trop et même 3 j'ai du mal à l'imaginer.

    Après ce n'est que mon avis. Mais si je me souviens bien l'idée de SE était de sacrifier la polyvalence contre de l'efficacité dans un rôle bien déterminé avec les jobs.
    oui, c'est bien l'idée,si ça n'a pas trop changé le job devrait utiliser les skills et les équipements de sa classe principale tout en y ajoutant ses propres capacités et un petit bonus de stats. En contrepartie, le job ne pourra pas ou peu utiliser de skill d'autres classes (au mieux, je pencherais pour 2 ou 3 skills d'autres classes)

    Quote Originally Posted by Nexxus View Post
    Après on peu se poser l'utilité des classes après ça. (Et surtout des armes mog/ifrit, qui sont lié à une classe actuellement, et non un job ^^).
    L'idée de base est d'avoir les classes versatiles pour le solo ou des petits groupes pour compenser l'eventuel manque de certaines classes et d'utiliser les jobs spécialisés pour les gros groupes ou groupes complets pour maximiser l'efficacité du rôle de chaque personnage
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    Last edited by Ookami; 03-03-2012 at 03:16 AM.
    Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
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