Pour moi les jobs ne doivent pouvoir utiliser que les compétences de la classe dont ils sont issus pour la simple raison qu'il y aurait alors assez peu de raisons de jouer la classe en question sinon et je ne pense pas que ce soit le but.
Ou alors il faudrait un nombre vraiment mais vraiment limité, plus de 3 ça serait trop et même 3 j'ai du mal à l'imaginer.

Après ce n'est que mon avis. Mais si je me souviens bien l'idée de SE était de sacrifier la polyvalence contre de l'efficacité dans un rôle bien déterminé avec les jobs.