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Results 11 to 20 of 78
  1. #11
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    mocochan's Avatar
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    >フレンドさんに助けて貰って自分はほぼ戦闘せずにクリアとかそういう感じなのかな?

    さすがになにもせず逃げ回ってはいないですよ。普通に攻撃には参加していますが、複雑なギミックへの対応や急を要する事態に弱く重症ないしは床ペロで助けられる流れです。
    オーバーワークに弱いだけで仲間任せの頼り切りになんて出来るはずないじゃないですか
    自分の出来る事を精一杯出してもまだ足りてないという話です。
    攻略の為に動画と攻略で予め勉強してから望んでいます。
    (8)

  2. #12
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    Torainu's Avatar
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    録画とかして行動を一つずつメモ帳とかに書き出して整理してみるのはどうでしょうか?
    (6)

  3. #13
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    クリアできないときのイージーモードってありませんでしたっけ?

    ADHD・ASDなんですね。
    ゲームは必ずしも万人がプレイできるように設計されているわけではありません。
    まあ要望が通らなくても他に楽しいコンテンツを見つけましょ。
    (5)

  4. #14
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    メインクエのインスタンスバトル、とくに自キャラではないNPCを操作するものに関しては「クリアしたことにする」ボタンがあってもいい気はしますね。
    プレイヤーの操作を介在させなければ登場するNPCキャラをフェイスのようにゲーム側で正しい動きをさせてクリアするのはできるんじゃないでしょうか。
    (9)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by slarq View Post
    メインクエのインスタンスバトル、とくに自キャラではないNPCを操作するものに関しては「クリアしたことにする」ボタンがあってもいい気はしますね。
    それってRPGとしてどうなんでしょう…FF14って映画やドラマではなくてゲームなので、自分で操作しないでストーリーだけ見る、っていうのは違う気がします。
    難しくてクリアが出来ない、というのもゲームなんだから有り得ることですよね。
    そこをもっと簡単にしろ、やらなくていいようにしろ!っていうのはちょっとわがまますぎるんじゃないかなぁと…
    (20)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by slarq View Post
    メインクエのインスタンスバトル、とくに自キャラではないNPCを操作するものに関しては「クリアしたことにする」ボタンがあってもいい気はしますね。
    プレイヤーの操作を介在させなければ登場するNPCキャラをフェイスのようにゲーム側で正しい動きをさせてクリアするのはできるんじゃないでしょうか。
    それってほぼ冒険録じゃないでしょうか。
    (7)

  7. #17
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    今はギャザクラや他戦闘ジョブのLV上げを楽しんではいますがその内カンストしてしまうでしょう。
    暁月の大型アプデが実装された時に、先へ進めない私は取り残されて継続する意思が無くなる事は明白かと思います。
    今回のはIDでも討滅でもなく、だれからも助力を得られないイベントバトルなので、何だか一定の技量がなければ振るい落とされ、この後のコンテンツをやる資格が無いかのようにも感じてしまいます。
    誰にでも得手不得手あるかと思います。私の場合は迫り来る追尾範囲に悩まされているだけなので、そうでない方も大多数居る事は承知しています。
    個人的な意見としてこのイベントバトルが少し緩和したとして誰に迷惑がかかるのかと考えた場合、どのプレイヤーにもかからないんじゃ?と思うのは傲慢なのでしょうか?
    私はいつでも全力でプレイしてますしてを抜くようなこともしません。ただし、それとはべつに特性が邪魔をしているだけなんです。
    どうか検討して頂ければ幸いです。
    (6)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by mocochan View Post
    今はギャザクラや他戦闘ジョブのLV上げを楽しんではいますがその内カンストしてしまうでしょう。
    暁月の大型アプデが実装された時に、先へ進めない私は取り残されて継続する意思が無くなる事は明白かと思います。
    今回のはIDでも討滅でもなく、だれからも助力を得られないイベントバトルなので、何だか一定の技量がなければ振るい落とされ、この後のコンテンツをやる資格が無いかのようにも感じてしまいます。
    誰にでも得手不得手あるかと思います。私の場合は迫り来る追尾範囲に悩まされているだけなので、そうでない方も大多数居る事は承知しています。
    個人的な意見としてこのイベントバトルが少し緩和したとして誰に迷惑がかかるのかと考えた場合、どのプレイヤーにもかからないんじゃ?と思うのは傲慢なのでしょうか?
    私はいつでも全力でプレイしてますしてを抜くようなこともしません。ただし、それとはべつに特性が邪魔をしているだけなんです。
    どうか検討して頂ければ幸いです。
    あなたの要望は合理的に思えません。

    今の難易度で楽しんでるプレイヤーもいます。(代表:私)

    だからといって、私も運営さんも他のプレイヤーさんもあなたをFF14の世界から排除しようなんて思ってないですし、あなたが努力してないとは思っていません。

    ただあなたの特性がこのゲームと合ってなかっただけ。FF14のプレイヤーは世界中にたくさんいますので、個人の要望が受け入れるのにも限界がありますよね。
    (8)

  9. #19
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    避けて通ることのできるサブコンテンツとは違いますし、せっかく好きでずっと続けてきたゲームの続きが出来なくなるというのははがゆいですね。

    今楽しんでいる人達は今のまま楽しめ、かつ他に苦手だったりハンデを抱えた方へ向けた手段がもう1つ増えるならば問題ないと自分は思います。ベリーイージーをさらにもっと簡単にするとか、2回失敗するとその戦闘だけ飛ばすことが出来るようになる(選択肢が出る)とか。他の方法でもいいですが、早めに何かしら改善があるといいですね。
    (10)

  10. #20
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    2回だとちょっと少なすぎるかな。3回〜5回くらいがイメージ的に良いかもしれないと思いました。
    (1)

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