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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
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    VOLTARE's Avatar
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    モンクの必殺技、とてもよかったです。楽しみです。
    ただ現状PLLで見えた限りだと、踏鳴は持続30秒、リキャスト40秒で2チャージのようでした。
    この場合、一番強いであろう陰と陽の闘気を持った状態で使える必殺技(夢幻闘舞?)を、開幕のバーストに入れようとした場合、
    開幕バーストを戦闘開始何秒後に行うかにもよりますが、戦闘開始前20~25秒前には踏鳴を一回使っておかないといけないかと思います。
    (例えば25秒前に踏鳴を使えば、戦闘開始15秒後には3回目の踏鳴が使え、3WSを使った時点で戦闘開始約20秒くらいとなり、ぎりぎりバースト中に、3回目の必殺技を放つことが出来る)

    6.0のモンクが「モンクがいると開幕、いつもより待たないといけない」と言われるようなことがないよう
    忍者の「かくれる」のように、無我や演舞などに、「非戦闘時は踏鳴のリキャストをリセットする」といった効果を付けて頂けるととても助かります。
    (12)

  2. #2
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    LeeSin's Avatar
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    Kuraudo Nine
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    Quote Originally Posted by VOLTARE View Post
    モンクの必殺技、とてもよかったです。楽しみです。
    ただ現状PLLで見えた限りだと、踏鳴は持続30秒、リキャスト40秒で2チャージのようでした。
    この場合、一番強いであろう陰と陽の闘気を持った状態で使える必殺技(夢幻闘舞?)を、開幕のバーストに入れようとした場合、
    開幕バーストを戦闘開始何秒後に行うかにもよりますが、戦闘開始前20~25秒前には踏鳴を一回使っておかないといけないかと思います。
    (例えば25秒前に踏鳴を使えば、戦闘開始15秒後には3回目の踏鳴が使え、3WSを使った時点で戦闘開始約20秒くらいとなり、ぎりぎりバースト中に、3回目の必殺技を放つことが出来る)

    6.0のモンクが「モンクがいると開幕、いつもより待たないといけない」と言われるようなことがないよう
    忍者の「かくれる」のように、無我や演舞などに、「非戦闘時は踏鳴のリキャストをリセットする」といった効果を付けて頂けるととても助かります。
    戦闘開始前に踏鳴は考察が抜けてましたが、開幕に踏鳴3回使えそうですね。
    踏鳴→WS3回→必殺技→踏鳴→WS3回→必殺技→踏鳴→WS3回→必殺技で12WS(開幕約24秒)のバーストですね。
    紅蓮の極意の効果時間が18秒ならば9WSとなり、おっしゃるとおり必殺技3回が入る計算。破砕拳は効果時間を少しロスしますが2回打つ感じになりそう。
    60秒過ぎの紅蓮の極意で踏鳴を1回吐いて、120秒過ぎの2回目のフルバーストで踏鳴2回で夢幻闘舞2回目。ここからは破砕拳を2回入れていく感じ。
    無我の踏鳴補充もありそうな効果ですね。

    書いていて気付きましたが、ここまで回しが噛み合っていると、履行技などでリキャストが勝手に回ってしまい、バフと夢幻闘舞の周期がずれてしまう事態が発生する懸念がありますね。
    バトルコンテンツ班のタイムライン管理に期待するとともに、溜まっている陰陽の闘気を捨てる手段もあったほうが良いのかなと感じます。侍の葉隠みたいな感じですね。
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