C'est dommage car c'est probablement l'argument le plus vrai. FFXIV est tout autant un MMORPG qu'un RPG classique sur une centaine d'heure. Autant des skip si on considère que la partie MMO, ça peut se comprendre, mais ça met vraiment à mal la partie RPG classique. FFXIV c'est les deux, et les deux sont difficilement dissociables. Je trouve que la solution payante est suffisante, même si mon avis personnel est que c'est du gâchi, je comprends que des personnes puissent être intéressés.

Après FFXIV ne manque pas de joueurs, on va même dire qu'aujourd'hui on ne serait pas mécontent si on en avait un peu moins... Donc je ne suis pas sur qu'attirer des personnes pour qu'ils ne profitent pas pleinement du jeu (par que c'est aussi ça le cœur du problème) soit une bonne idée marketing d'une part, et encore moins, une solution que les devs et scénaristes veulent proposer.