Quote Originally Posted by Thend View Post
マテリアの実装によって「テクニック=プレイヤースキル」じゃなく「ダメージ=マテリア装備の性能」で左右するゲームに成り下がってしまってつまらなくなったし、マテリア装着を強いられるようになってしまったから、マテリアシステムはサクサクっと練精できて、使いやすく改善してくれないと困りますね。
プレイされてるならわかると思うんですが、現在でもプレイヤースキル>マテリア効果ですよ。

マテリアをしっかり装着しているかどうか、なんて強くなる為の努力をする人か否か、の指標みたいなもんです。
現実世界で言えば、学歴社会と似たようなものですね。
企業は実際に勉強できるから高学歴の学生を採用するのではなく、高学歴になるだけの努力が出来た人材、ということで採用するわけです。

マテリア装着を強いる、というのはそういう意味で強いか弱いかの判断材料にしやすい為、
そういう傾向になっている、ということです。
でも、この指標というのはFF14に限らず、どのMMORPGでもわりと当たるので定着するんですよね。

ですので、マテリア装備の性能がすべてを決めているバランス、というお考えには反論しときます。
マテリア装着など装備強化に努力できる人は、プレイヤースキルとしての努力もするので強い、ということです。
逆にマテリアつけるのが面倒だ、もしくは右へ倣えで個性が失われるのがイヤだ、という人はどう動けば良いか、
反省点は何か、他より強くなるためにはどうすればいいか、などの考えも薄い人が多いので比較すると
結果的に前者の方よりも弱いことが多いというだけです。