Quote Originally Posted by Ashulia View Post
ところで、ここで皆が言っているオートアタックって、格闘で言うところの「正拳」を連打するようなイメージになのかな。
みんなの認識はわかりませんが、実際に導入されるオートアタックというのは
一定間隔で行動ができることがわかっているので、ある程度の通信処理が隠蔽できるという
技術的な要素でメリットがあります。※変にラグがあるよりはスムーズに見えます。

おそらく、正拳が勝手に繰り返される。といった単純な内容にはならないと思います。
他の行動が容易に割り込める内容になるかと思います。
具体的には:
 ・モーション中移動できる。
 ・モーション中でも別のアビやTP技が使える。

もし、単純に正拳が勝手に繰り返されるだけのシステムの場合、
 ・動けない(避けれない)
 ・他の行動を割り込めない
なので非常に使いがっての悪い酷いシステムになるかと思います。
※もしそんな内容で実装されたら今以上にストレス溜まりそう。