保存領域ということは、サーバ側に保存なんでしょうか?
こういうところは、クライアント側に保存でいいと思うんですが、いかがでしょう?
わざわざ通信をしているのが、重い原因になってる気がしてなりません。
NPCの販売アイテムなんかも、クライアントにデータを入れておいて、
購入のときにエラーチェックをするだけでいいのではないかと思います。
不正防止がものすごく大事なのは、
LIANSという大量デュープ事件でめちゃくちゃになったゲームで体験して痛感しましたが、
FF14は不正防止で通信しすぎて、あれもこれも重い気がしてなりません。
不正をしない99.9%の人が快適過ごせるようには考えていただきたいです。


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