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  1. #21
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    MellMariel's Avatar
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    Quote Originally Posted by Anndroid View Post
    ヒーラー以外にとってはほぼ不要なのだな、という確信を得ました。
    誤解を与えてしまい申し訳ございません。
    私はメインジョブを持たずTHD多岐に渡りバトルコンテンツに参加しているものですが、詠唱バーは主にタンク、ヒーラー、キャスターの際に活用させていただいています。
    キャスターの際には蘇生が可能な場合連続魔か迅速での蘇生を差し込めるか、タンクの場合は蘇生行動中のヒーラーを落とさないようにバリアや軽減を厚くする、といったパーティプレイの為です。

    ログ表示でどうにか出来る、とのご意見もありましたが、要らなくて邪魔なものでもない詠唱バーを消した結果必要なプレイヤーが不便を強いられるのは本末転倒では無いでしょうか。ヒーラープレイ時に敵の次に見るのはPT欄なのでそこに加えて蘇生被りを防ぐためにログを別で出力するのはとても大変かと思います。確かにベストではないでしょうがベターな状態をマイナス方面に動かすのは賛同しかねます。

    非表示にする機能を付けるにしても、それこそ非表示にしないとコンテンツ攻略が難解になってしまう、といった問題がなければ優先順位は最下位になるかと思われます。(PLLでのUIのお話を参考)
    この声が開発の方々の目に留まり、いつの日か実装されるのであれば、UI担当の方々が他のUIが完璧でPTリストに遊び心を添えれるくらいの余裕が出来たのだな、と思いながら拝見しようと思います。
    (17)

  2. #22
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    ずいぶん前にスレ主さんと同じようなことを考えたことがあって、そのときに
    詠唱中はMPゲージが詠唱ゲージになる レイアウトを考えました。

    実際それが実用レベルかどうか自信がなかったので投稿はしなかったのですが
    ちょうどこのスレで議題になってますので、レイアウトの一案として提案したいと思います。

    (11)

  3. 05-20-2021 07:46 AM

  4. #23
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    私も便乗して、詠唱バーの色をその人の名前欄全体にかぶせて、誰が詠唱しているか見やすくする方法もありかな、と思いました
    (画像使わせていただきました)

    いずれにしても、名前を見る人、詠唱を優先して見る人、バフデバフを優先して見る人、どちらも見る人など様々だと思うので、
    詠唱バーの位置や大きさについては何種類か選べると便利だと思います
    (2)
    Last edited by Noitarec; 05-20-2021 at 11:42 AM.

  5. #24
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    既にターゲット情報とかフォーカスターゲットの詠唱バーはまとまってるので、
    それと同じにするのでもいいのでは?


    これに合わせる感じで



    こんな感じで名前に被ってた詠唱名をキャストバーに入れてしまう感じに。
    名前にもちょっと被るとは思いますけど、完全に消えはしないので、
    キャスター多くて名前消えてるから目の前のこの人ptリストのどれ…?とはならないかも。
    パッドの十字キーがぶっ飛ばなければそもそも問題無いのですが。
    (2)

  6. #25
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    Quote Originally Posted by kaeru-ttttt View Post
    ちょっと画像用意してないので文章の説明のみになってしまいますが、
    フォーカスターゲットの詠唱バーのように、
    バーと詠唱名を重ねる形にすれば
    バフデバフアイコンと重なるのは回避できませんかね?
    言葉のみの説明だったので、雑ではありますが
    元TPバーの位置にフォーカスターゲットの詠唱をくっつけてみました。


    PTリスト自体は何もいじってません。
    幅はバフデバフ表示の最低数の5個に合わせています。
    これならバフデバフにはほとんどかぶってないかな…?
    でも自分で貼っておいてなんですが、
    若干、誰が詠唱しているか分かりにくいかなとは思いました。
    (あくまで移動してくっつけただけなので、もっと見やすくはなると思います)
    (7)

  7. #26
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    Quote Originally Posted by MellMariel View Post
    誤解を与えてしまい申し訳ございません。
    私はメインジョブを持たずTHD多岐に渡りバトルコンテンツに参加しているものですが、
    詠唱バーは主にタンク、ヒーラー、キャスターの際に活用させていただいています。
    補足ありがとうございます。私も後で元スレッドに
    「ヒーラーのサポートが十分でない場合に特定の行動をとる」
    という方がいらっしゃったことを思い出しました。
    コメント全体を見るとそれでもほとんどが「ヒーラーが」と
    言えるとは思うものの、そうした使い方はありますね。

    Quote Originally Posted by MellMariel View Post
    非表示にする機能を付けるにしても、それこそ非表示にしないとコンテンツ攻略が難解になってしまう、といった問題がなければ優先順位は最下位になるかと思われます。
    優先順位は開発チームで決めてくれれば良いと思っています。
    と申しますか、私の要望はだいたいニッチなのでサービス終了まで
    実装されないもののほうがほとんどだろうな、とさえ考えています。

    ただ、良い UI というのはほとんどが「気づかない快適さ」なので、
    FFXIV に限らずコンテンツのアップデートばかりがプレイヤーの注目を
    集めるものです。しかし、こうした細かい改善 (ただし本件は賛否あり) の
    積み重ねが総体としての遊びやすさにつながるものです。

    そうした理由で、私はそこまで優先度が低いと認識されているとも
    思っていません。「開発チームが同じことを感じてくれたら
    変更できるようにしてくれるかな」と期待して思いを伝え、
    そのうえで私も開発状況をウォッチしていきたいと思います。
    ありがとうございます!
    (1)

  8. #27
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    仕事が終わったらまた新たな捏造イメージ画像を作成しようと
    思っていましたが、みなさんが別案を作成してくださったので、
    その必要がなくなりました。素晴らしい。
    ありがとうございます!
    (1)

  9. #28
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    Twitter でエゴサ―チしていたら、
    ジョブアイコンの右にある今のレイアウトなら
    どのジョブが詠唱しているのかが判別しやすい
    とおっしゃっている方を見つけました。
    こうした観点も納得感はありますね。
    (1)

  10. #29
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    ヒーラーメインですと、素詠唱レイズが重なった際にMPをみつつ中断することがあるので
    MPに重ねるのは個人的には、避けて欲しいところです。

    まぁ、情報に情報を重ねるUIが見づらいので、独立する案が好みです。
    (11)

  11. #30
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    黒魔からするとエーテリアルステップ先の判断に使うので常にPTリストの名前は表示されていてほしいです
    モーションでどのジョブかはわかりますがジョブかぶりの場合は名前で判断するしかないです(直接ターゲットしろというのは置いておいて)
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