Page 233 of 365 FirstFirst ... 133 183 223 231 232 233 234 235 243 283 333 ... LastLast
Results 2,321 to 2,330 of 3641
  1. #2321
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,363
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    ダイヤウェポンにて、サイコロ時に足場端でスターダイバーしたら落ちました。

    ちゃんとテストプレイして貰えませんか????
    (13)

  2. #2322
    Player
    Eucalyyyyy's Avatar
    Join Date
    Nov 2020
    Posts
    14
    Character
    Ruby Eucaly
    World
    Atomos
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    スターダイバーに限らず突進技は落ちるし、ダイヤウェポン戦に限らず角度が悪いところから突進すると落ちるコンテンツはいくらでもあるのでここでいう話ではないかと(´_`)
    それにスターダイバーなんぞ紅血中であれば好きな時に放てるのでそこはコンテンツごとにおけるスキル回しの工夫次第ですよね。共鳴2層のハイジャンプリキャ撃ち問題ではあるまいし。
    (12)
    Last edited by Eucalyyyyy; 04-20-2021 at 11:10 AM.

  3. #2323
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,363
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    他のジョブだと接近する際以外にわざわざ使わないので比較に出されても困ります。
    通常のスキル回し中に暁天や羅刹を組み込んでる場合なんてあまりないと思いますが。

    それに比べてスターダイバーはメインウェポン級の威力がありますし、硬直も長めなのでいつでも打てるわけでもありません。適当に撃つとほぼ確実にGCDが噛みます。

    そもそもダイヤウェポンに限らず、角度によって落ちるとか必要無いのでしっかりテストして、ストレスのないコンテンツを作って欲しいと思います。

    竜騎士のジャンプやLBで落下する問題は度々見つかるため今回書きました。
    (13)

  4. #2324
    Player
    Huracan's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    148
    Character
    Huracan Junraqan
    World
    Alexander
    Main Class
    Dragoon Lv 88
    時間圧縮・破のリタンジャでの停止や、極ダイヤウェポンの変形モード時の玉突進など、10秒程度の空白時間があると必ずprocが消えるのが悲しいです。
    竜騎士のprocは実質コンボなので、通常のWSコンボのように受付時間を15秒にしてほしいです。
    (18)

  5. #2325
    Player
    kauma's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    392
    Character
    Kauma Evergreen
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 100
    青魔の突進技は硬直皆無なので、ジャンプが売りの竜騎士も同じぐらいにして良いんじゃないですかね?
    (6)

  6. #2326
    Player
    Eucalyyyyy's Avatar
    Join Date
    Nov 2020
    Posts
    14
    Character
    Ruby Eucaly
    World
    Atomos
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    そもそも突進技は一番近いターゲットサークル線上に突っ込む挙動してるんだから角度が悪いところから撃ったら落ちるのは当然でしょうに 仕様から起きる悲劇なのでテストもなんもないと思いますが・・・
    それでも落ちたくないんなら突っ込む挙動直せとか突っ込まないようにせえとかの要望なら話はわかりますけどね。
    GCD噛むからとかなんとかおっしゃっていますが紅血中の30秒間中好きな時に打てるんだからサイコロ終わった後に打てばいいやんという発言の趣旨も理解してもらえてないようで悲しいです
    (8)

  7. #2327
    Player
    Yustina's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    765
    Character
    Yustina Romanovskaya
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Scholar Lv 100
    突進系はともかく、(ハイ)ジャンプで座標移動する必要性が感じられない(モーションも対象に突き刺してからそのまま戻っており、対象付近に着地しているわけではない)ので
    6.0あたりで内部的にはその場に立ち続けてる扱いに修正して欲しいです

    あと上記とは関係無いですがスターダイバーの硬直長過ぎてボズヤ系コンテンツでヘイスト積んでるとGCD食い込むのでコンマ数秒ぐらい短くして欲しいです
    (12)
    Last edited by Yustina; 04-21-2021 at 02:07 PM.

  8. #2328
    Player
    Eucalyyyyy's Avatar
    Join Date
    Nov 2020
    Posts
    14
    Character
    Ruby Eucaly
    World
    Atomos
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    スターダイバーの硬直がなげえ!っていうのは同感です。
    スターダイバー以外のジャンプ系アビに他アビリティを挟めるっていうのがGCD2.5竜騎士の利点なので、
    スターダイバーの硬直が短くなることでバフの乗り具合とかで紅血の終わり際際まで取っといたスターダイバーとナーストレンドを同GCD内に収められるっていうだけでかなり魅力的だと思います。
    (5)

  9. #2329
    Player
    Ryuichi_LS's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    13
    Character
    Sugizo Ls
    World
    Ixion
    Main Class
    Lancer Lv 90
    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    他のジョブだと接近する際以外にわざわざ使わないので比較に出されても困ります。
    それに比べてスターダイバーはメインウェポン級の威力がありますし、硬直も長めなのでいつでも打てるわけでもありません。適当に撃つとほぼ確実にGCDが噛みます。
    おっしゃる通りですね。
    この問題は竜騎士を使ってないと分からないでしょうね。
    (6)
    Last edited by Ryuichi_LS; 05-04-2021 at 11:11 PM.

  10. #2330
    Player
    KuroGoldFish's Avatar
    Join Date
    Oct 2017
    Posts
    987
    Character
    Kuro Goldfish
    World
    Unicorn
    Main Class
    Reaper Lv 100
    Quote Originally Posted by Yustina View Post
    突進系はともかく、(ハイ)ジャンプで座標移動する必要性が感じられない(モーションも対象に突き刺してからそのまま戻っており、対象付近に着地しているわけではない)ので
    6.0あたりで内部的にはその場に立ち続けてる扱いに修正して欲しいです
    吹き飛ばしの瞬間にタイミング合わせてジャンプを使うことで、吹き飛ばしを無効化できるというテクニックがあるので、
    今の仕様のままでもいいかもと思ったり。
    (ただ30秒リキャに上手く噛み合うタイミングで吹き飛ばしが来ないといけないので、
    場面は少し限られてますが・・・ 最近だと極ダイアウェポンで狙えたり・・・)
    (2)

Page 233 of 365 FirstFirst ... 133 183 223 231 232 233 234 235 243 283 333 ... LastLast