漆黒後半になってもこれだけタンクから不満が出続けて
6.xでおそらくヒーラーとDPSに新ジョブ追加
今までにないほどのタンク不足になりそうですね?
漆黒後半になってもこれだけタンクから不満が出続けて
6.xでおそらくヒーラーとDPSに新ジョブ追加
今までにないほどのタンク不足になりそうですね?
昨日のMT特化2ST特化2案、冷静になってみると完全にRF想定してませんでした...これじゃST特化2人引く確率が上がってよりストレスがたまるだけですね。
ごく一部の方々を除けばそんなに不満が出てるようには見えませんけどね
不満が無いんじゃなくて、書き込みを諦めてるんじゃないですかね?
何も変更が無かったし、これからも変更がないんじゃ語ることも少ないでしょう。
紅蓮の時も吉田Pが暗黒に対して「暗黒はもういいじゃないですか」みたいな事を吐き捨ててましたし、漆黒もこんな対応だと思いますよ。
仮になにか変更があっても余りにも遅すぎる対応で誰も期待していません。
結局、2強はナイト暗黒で、最弱は戦士でした。
漆黒はタンクのDPSの平均化には成功しましたね。
防御面は調整が甘かったですが。
あと今、4層の後半練習やクリア目的の募集が2件出ていますが、普通に2件とも戦士をハブってますね。
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Last edited by Gekisoku; 12-16-2020 at 07:44 PM.
Player
暗黒・ガンブレ・ナイトは、差は個性やコンテンツ相性の範囲でバランス取れているように感じます
戦士は、開発がどういうコンセプトを想定しているのかよくわからないです
高難易度レイドでは他3ジョブに比べ(僅かではあるが)性能が劣るように感じます
明確な売りがないという方が正しいかな
ただ、ボズヤのように戦士の特徴が最大に生きる場所もあります
5.45で実装予定の48人零式がどうなるのかわかりませんが
そこでは戦士が頭一つ強くなる可能性が高いと思っています
それも含め、全コンテンツでみたらバランスが良い、という判断であれば
理解できないこともないです、納得したくはないですが
IDでは、ボズヤでは強いからーという文化があるのはタンクだけですね
レイドのみで考えるのが普通だとは思います
レイドのみで考えて弱いから調整すべき
と、レイド以外で8人指定募集があるようなジョブが言うのもなんだかなーと思います
そんな考え方してるのは一部のタンクユーザーだけです
赤はボズヤ等で蘇生やdotがないのも相まって強いですが、それを考慮してバランス調整しろ!なんて言う方いますかね
それともDDやミハシラでは〇〇強い!70絶では△△強いからそれも考慮しろ!なんて言って欲しいのですかね
幅広いユーザーが参加するコンテンツにまで特定ジョブの席の確保がしたいのであればそういう意見を言えば良いと思います
私はボズヤで何が最強になろうがどうでも良いです
Player
吉田P自ら過去のインタビューでジョブ調整はレイドコンテンツのトップ勢だけ見て調整しているわけではないと明言しちゃってるので他に新規スレッド立ててまず吉田Pの考え方を改めて貰うようお願いする要望出せばいいんじゃないですかね。
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