スタンが有効な場面でホーリーが強すぎるのは理解できるし
スタンが効かない場面でホーリーが使いにくいことも理解できる
なんでホーリーのスタンを頑なに残すのだろうか、必須要素ではないと思うのだけど
ホーリーからスタン無くして、代わりに軽減1つもらったほうが白も白以外も喜ぶのでは
まあそうするとレイドの白が強すぎってなるんでしょうけどね……
スタンが有効な場面でホーリーが強すぎるのは理解できるし
スタンが効かない場面でホーリーが使いにくいことも理解できる
なんでホーリーのスタンを頑なに残すのだろうか、必須要素ではないと思うのだけど
ホーリーからスタン無くして、代わりに軽減1つもらったほうが白も白以外も喜ぶのでは
まあそうするとレイドの白が強すぎってなるんでしょうけどね……
先に述べているように
ホーリーが術者中心範囲のうえ詠唱が必要だからスタンがあるのだと思います。
確かにホーリーのスタンがなくなって軽減もらえたら嬉しい部分もありますが
「ホーリーのスタン」と「何かしらの軽減」だとトレードオフになってないように感じます。
基本エンドコンテンツにおいてのジョブ間の性能で運営が調整していると思うので
エンドコンテンツに影響のない「ホーリーのスタン」と
エンドコンテンツに影響を与える「何かしらの軽減」では
仰っているとおり、失ったものに対して得たものが大きいので他ヒラの学者・占星からも賛同は得られないでしょう。
上記を考えると最初に述べているように
学者と占星の範囲火力を上げるほうが納得できる人は多いと思います。
スタンは間接的に他のメンバーへの無敵みたいな効果になってしまうので強いんですよね
逆に耐性がついて本当に止めたいスキルにスタンが入らないケースもある
他の多くの範囲攻撃より範囲が広く、散らばった状態で足止めして他者の範囲が当たらないケースもある
結果PTDPSが下がるとしても、白魔自身の火力は上がるという面倒なことに
術者中心かつ詠唱があるからスタンが必要、なのであれば
術者への一部攻撃のみを無効にするデバフでもいいのでは、もちろんボスやレイドには無効で
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