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Hybrid View

  1. #1
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    14にアニマが設定された理由は
    [SIZE="5"]プレイヤーの時間を奪う為だと思うの[/SIZE]
    移動魔法だとどうしても飛びまわれるの そうなったら歩かせて時間稼ぎすることが出来なくなるの
    移動に30分使わせれば、30分楽しませたと考える奴がアニマをこしらえたの

    初期14はとにかく時間を掛けさせる事が至上命題くさかったの
    でも移動なんて何をどうしたってゲームとしてつまんないの
    だからみんな14から離れていったの
    (51)
    Last edited by Dragonkiller; 02-09-2012 at 05:52 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Dragonkiller View Post
    移動に30分使わせれば、30分楽しませたと考える奴がアニマをこしらえたの
    同感です。

    コンテンツの質を評価する基準が全く無いのでしょうね。
    だからオフゲRPGで良く言われる「クリアするのに○○時間」をそのまま採用。
    理由は簡単で、楽だし誰も傷つかないから。

    そして移動を増やせば、時間は簡単に幾らでも延ばせます。

    戦闘と会話に5分、移動に55分といったコンテンツでも
    「このコンテンツはボリュームが有るので1時間かかります」

    と平気で言うプランナーと、それを承認するディレクターが居たのでしょう。
    (29)