Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    m_barocka's Avatar
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    家具「複製サレタ自動扉」の扉部分が開閉関係なくすり抜ける。

    スレッド名:
    家具「複製サレタ自動扉」の扉部分が開閉関係なくすり抜ける。

    発生日時:
    2020/8/16

    発生頻度:
    必ず発生

    ワールド名:
    Zeromus

    キャラクター名@ホームワールド名:
    不具合が発生したキャラクター名 Sirol Barocka
    ホームワールド名 Zeromus

    リテイナー名:
    なし

    NPC名:
    なし

    モンスター名:
    なし

    クラス/レベル:
    全てのジョブ、クラフター、ギャザラー

    パーティメンバーの有無:
    あり/相手の種族はララフェル

    種族:
    ハイランダー女性

    ゲーム内時間:
    不明

    エリア名/フィールド座標:
    ハウジング、ハウス内、アパルトメント内ならどこでも

    ハウジング情報:
    ハウジング、ハウス内、アパルトメント内ならどこでも

    手順:
    家具の「複製サレタ自動扉」をハウジング内、アパルトメント内に設置します。
    この家具はスイッチで扉の開け閉めできますが、スイッチを押す、押さないに関わらず、
    キャラクターが扉部分を貫通して必ずすり抜けます。
    すり抜ける事は不具合なのでは?と思い、報告いたします。
    (0)

  2. #2
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    Kamone's Avatar
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    Kamo'ne Nabetsukami
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    一つ気になったのですが、今までプレイヤーがインタラクト出来る家具として当たり判定の有無が切り替わる家具って存在していましたっけ?
    もしそのような機能が無かったが為に今回の様な実装になっているとしたら、要望として出したいです。
    (3)

  3. #3
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    少し引っかかったら、ハマり防止で一定時間すり抜けるようになりますが、それとは違う感じでしょうか
    (3)

  4. #4
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    私も個人ハウス内に2つ設置した所、両方とも閉まっている状態でもそのまま扉をすり抜けてしまい、仕様にしては少し違和感を覚えていました。
    (0)

  5. #5
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    Matthaus's Avatar
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    調度品は今までも、スタック防止のために一定時間押し続けるとすり抜けられるようになっていますよ。
    扉だけに限らず、パーティションでもそのような仕様になっています。
    (0)

  6. #6
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    引っかかってすり抜けたり、一定時間押し続けてすり抜けるのではなく、引っかかる事は一切無くスムーズにスーーッと何も障害物が無いかのようにすり抜ける、という事です。
    (1)
    Last edited by m_barocka; 08-16-2020 at 08:04 PM.

  7. #7
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    ドア、フスマ、自動扉で遊んでみた感じだと、いずれも「開閉状態に関わらず開いた状態の当たり判定しかない」のかも。
    それぞれ設置してイルーシヴやら縮地やらの移動技でピャッと開く部分を通過しようとしてみたらいずれもすり抜けたので。
    ただ、前2種に関しては「プレイヤーキャラが近づくと開く」のに対して、
    自動扉は「スイッチ操作で開閉を切り替える」ようになっているから違和感が大きいのかな。
    (5)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by m_barocka View Post
    引っかかってすり抜けたり、一定時間押し続けてすり抜けるのではなく、引っかかる事は一切無くスムーズにスーーッと何も障害物が無いかのようにすり抜ける、という事です。
    恐らく調度品の当たり判定を可変させられないので、そのような仕様になったのでしょうね。
    (0)