そもそも、「高難易度(RF)」に分類されてる意味を考えたほうがいいですね。
その割に、簡単に思えますが。
ところで、ワンシーズンだけなら、マウントとか、シーズンすぎると取れなくなるんですかね?
そもそも、「高難易度(RF)」に分類されてる意味を考えたほうがいいですね。
その割に、簡単に思えますが。
ところで、ワンシーズンだけなら、マウントとか、シーズンすぎると取れなくなるんですかね?
Last edited by Karins; 08-16-2020 at 09:05 AM.
フォーラムはだいたい週1アクセスです。
あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな
懐かしかったし楽しかったです!!
難易度も難しすぎず簡単すぎずで良くできていたと思います。
報酬のシステムが滅茶苦茶めんどくさいのが少々難点ですが・・・
過去コンテンツを存分に遊ぶ意味では物凄く良いシステムだと思うので、ゆくゆくは極だけでなく幻零式や幻絶も実装されたら嬉しいです。
まあ零式以上の幻化したときの報酬は当時のままで良いと思います(それなら荒れないかな、と)。
というよりかはまあ、逆ILシンクが大変じゃない何かしらの調整方法がいずれ見つかれば、単純に下限の逆パターンの選択肢として増えてくれたら嬉しいですね。
(大変だから期間限定なのだということは重々承知しています)
昔の極を復刻させてる物なので昔の物つながりで
武器製作クエのアレキサンドライトとか硬霊性岩とか、ああいう集めるのめんどくさいやつとかをどんどん加えたらいい感じに報酬のボリュームが増えるんじゃないかな
あとはILシンクもガッツリ下げて輝きとかも最高ランクで溜まるようになったら嬉しい…
Last edited by trilobite; 08-17-2020 at 07:15 AM.
ILシンクについて意見します。
タンクはサブなのでIL高くないですが、昔行ったことがある関係でタンクを出すことができました。久々に極でタンクを出せて楽しかった!
装備が揃っていないと出すのに二の足を踏むので、ジョブを色々だす楽しみはあります。
DPSチェックについてはあと3%は削ってもらったほうがいいな・・完全新規の人にはつらいですよね。
幻討滅戦は報酬がメインの目的ではなく、幻蛮神と戦うことが一番の目的だと思うので難易度はこのままで良いと思います。
緩和したら80Lvにして再登場させた意味がないでしょう?
IL495のアクセを配れ、と言っている方もいますがIL435?シンクの幻討滅戦で495のアクセを配るのは不釣り合いではないでしょうか。
ただ、葉っぱポイントはもう少しもらえるようにして欲しいと思いました。
RFもPT募集も「コンプリート済み」を設定できないのはなぜなのでしょうか…。
難易度高いような錯覚をするが殴ってない人がいるだけだったってパターン
紅蓮から入った身としては新鮮なので次回以降も緩和せずにいってほしい
アイテムは手帳でも取れるのですでに配慮はされている
それを書いた者ですが、確かにシンクは低めには設定されているものの、どうせパッチ毎に変わるLv80コンテンツとしてであれば妥当かと思った次第です。
流石に今時のパッチになって魔典→極ティタ・イノ→幻想→奇譚…と順を踏んで装備更新する人が居る訳ないですし、
IL435満たしてちょっと頑張ればそのパッチでの最強一歩・二歩手前のアクセ程度がもらえても良いんじゃないかなあという感じでした。
495とは書きましたが490でも今回の新式強化装備がマテリア1穴なのでこちらの報酬を2穴とかにしたら十分かもしれませんね。
主旨はライトプレイヤー層にも極を楽しんでもらいたいのか、過去の蛮神戦をベテランに懐かしんでもらいたいのかがちょっとハッキリしないコンテンツなので、
双方が目標になるような物があるともう少し遊ぶ人も増えるのではないかなという考えです。
(現状仕様かどうか分からないコンコンの選択不可の状態でPT募集が既に少ない状態なので…)
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