現状の成長速度ってPLの事も加味すると、少し速すぎるのかも?ですね。
状況に恵まれれば、オールカンストに速ければ1ヶ月くらい?
わたしの周囲でもレベル上げをしたいという声は、よく聞きます。
(わたしわ めんどくさがりなんで、放置ですがww)
以前よりは、高Lvの汎用的なアクションも格段に少ないですし、
必須と思われるような特性も無くなりました。

数少ないであろう新規さんやカムバック組が、先行者に追いつきやすいような配慮と思われますが、
新生では、もう少し調整が必要かもしれないですね。
でないと中間帯のコンテンツが、まったく生きない気がします。

Thendさんは、新クラスと書かれましたが
「もう少し気楽に、しばらくの間は楽しめる戦闘コンテンツが欲しい」
と、わたしは捉えたので スレチですが書かせてもらいました。

イフやモーグリ以外の戦闘って・・・最近はカラクールフリース集めくらいw
もしかして、コレが戦闘職の本当のエンドコンテンツなんじゃないか?と、ちょと思ったww