割れ率10%位ですかね
割れ、半割れ、素材集め直しの手間 を考えても通常方法よりは効率いいのでしょうか、差が少なすぎですね
それに
通常なら100%割れないものが、パリンパリン割れるストレスとかイライラがたまらないですね
モーション長くしても、100%成功にして欲しいというか、
他でも再三いわれてますけど、同じ結果でも 表現の仕方次第で感じ方が違うと思うんですよね
(初期14では遊びすぎると疲労度というペナルティがついた。一方WoWはプレイ少ない人にボーナスをつけつつNextを増やした。みたいな)
いままで出来なかった事が出来るようになった。移動などが便利になってストレスが減った というのがLv上げの醍醐味だと思うんですが
そういう快感を得られるような要素がすくないですよね~

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