サブクエストについて要望です。
蒼天まで、紅蓮まで、漆黒までメインクエストストーリースキップがあるように、マップに点在するサブクエストストーリーもスキップできる課金アイテムが欲しいです。
風脈、イヴァリースなど!マークつきのクエストは省いても勿論良いのですが、単なるおつかいサブクエストのスキップ課金アイテムが欲しいです
サブクエストについて要望です。
蒼天まで、紅蓮まで、漆黒までメインクエストストーリースキップがあるように、マップに点在するサブクエストストーリーもスキップできる課金アイテムが欲しいです。
風脈、イヴァリースなど!マークつきのクエストは省いても勿論良いのですが、単なるおつかいサブクエストのスキップ課金アイテムが欲しいです
風脈やコンテンツ解放を目的としたスキップならばある程度理解できますが、その他のサブクエをスキップとなるとイマイチ目的がわからないので理由を教えてください。
マップ上のクエアイコンが邪魔だからじゃないですかねー。
ありがとうございます。
おっしゃる通り見えにくいことが原因です。
街中に多くあるため、ショップ・エーテライト等何も見えないので。
メインクエストストーリースキップのように新生エリアまで、蒼天まで・・・と選べると良いとなと思いましたので課金アイテムと書きましたが、ゲーム内でそういう機能もあれば良いなと思います
確かにサブクエストに埋もれてマップからエーテライトの選択が難しい等の問題はあると感じていた為賛同します。
一応キーボード操作の場合マップを開いている間CTRLキーを押下している状態であればエーテライトを優先的にクリックできる機能はありますが、
いかんせんこの機能についてガイドが無いので認知されていないのも問題の一つだとは思っていますので改善を要望したいです。
しかし、前述で出ていたサブストーリーを「スキップ」する機能については明確に反対します。
サブストーリーはゲームの世界観を深く知ってもらう為に用意されたフレーバー要素であり、
不要な人にとっては邪魔に感じてしまう存在かもしれませんが、メインクエストとはまた別枠で用意されたストーリーを楽しむコンテンツだと認識しています。
サブストーリーを進める事によって小さいながらもマップやNPCの挙動に変化が生まれる物もありますし、
そういった物の経緯を知らず「スキップ」というただのコンテンツ消化によって蔑ろにされてしまうのはあまりにも無粋ではないでしょうか。
サブストーリーは「やらなくても良い」コンテンツであるからこそ、世界を知ろうとした人へのストーリーという褒賞、
そういった目的ではなくとも少量の経験値とアイテムが得られる物だと思いますのでジョブ・クエストの冒険録とは別枠で考えるべき物だと思います。
単純に、メインクエスト、メインに関わるサブクエスト(+マークとかついてるやつ)、サブクエストの3段階ぐらいにクエストマークの表示非表示が出来ればいいのかなと思います。
こういう機能を付ける場合は、機能の周知をしないとフォーラムにメインクエストマークが出ない!とかたくさん書き込みは増えそうですけど。
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