勝敗で報酬0にしたり、差をつけすぎるとまたPT批判とかそういった方向になりそうだから(PTじゃなくても、ちょっと強い人がいたらソロでもレート入れろとかになる)難しいんじゃないですかね。
別にソロオンリーでもいいのかもですが。人口などを鑑みると難しいでしょう(増やしても鯖が重くなりすぎて機能しない、ログインすら順番待ちになる)

RWのもともと欠点はタワー1個割ればコア凸可能なことで、タワーのHPを若干下げて2本折らないとコアにいけないにしたらいいのかもですね。

勝敗よりもトークン獲得の効率を取る人たちに怒りを覚えるのはわかります。
しかしながら、すべての人がそうではないので、負けたら報酬0は私はよい方向に転がるとはこれまでの流れをみても思えないです。