タイムアタックに関わらずクリダイゲームな現状は正直どうなのかと思います。
タンクのマテリアはほぼダイレクトヒット一択、ヒーラーですらダイレクトヒット積まないといけない。ヒールに一切影響しないにも関わらず。

タンク、ヒーラーの装備のサブステにダイレクトヒットは無いわけですから、それらロールはマテリアのダイレクトヒットも無効(DPS専用にする)にしていいんじゃないですか。
その分、不屈や信仰といったロール専用マテリアを調整して欲しいですね。

DPSに関しては、もう少し意志力やスキル(スペル)スピードが有効に使えるように。
ほとんどのジョブでクリティカル・ダイレクトヒット偏重なのはどうにかすべきだと思います。