Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
敵のHPを上げる
敵の火力を上げる
敵の使う技のバリエーションを増やす
敵の使う技の効果範囲を広げる
より多くの敵を出す
ランダム要素を設ける
敵がHPを回復する事がある
ガンビットによって敵がある程度の行動選択をする

などなど、やり方は山ほどあります。
そのような要素を増やすと、スレ主さんの主張する「フェーズ詐欺と一緒にプレイしたくない」ということとは
完全に逆行しますね
またボイスチャットの無い野良でのクリアは難易度があがりますので、これまた「固定は組みたくない」という主張とも
合致しません


DPSチェックが厳しいということですが、基本的にDPSチェックというのは週が経過すればするほど緩和されていくので
今は実装されてから3週間目ですが、そのうちトークン装備や1~3層装備が揃って来ればある程度DPS要件は楽になります
しかしよりギミックに難易度を振り分ければ何週間たっても緩和など起こりません
増えるのはフェーズ詐欺との出会いだけです