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  1. #1
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    Jagd-Mobs bei massivem Spieleraufkommen nicht (oder spät) sichtbar-was kann man tun?

    Hallo Community!

    Bei mir ist in letzter Zeit häufig das Problem aufgetreten, dass Jagd-Mobs (ShB A-Ränge oder auch S-Ränge) bei zu vielen Spielern, die diese anvisiert haben, für mich nicht sichtbar sind und erst sehr spät, oder erst bei dessen Sterbeanimation, aufploppen.

    Das ist sehr ärgerlich, da ich so den Kill teilweise verpasse oder nur noch wenig Schaden für meine Gruppe und somit den Erhalt der maximalen Belohnung beitragen kann.


    Das ist insbondere bei den A-Jagd-Trains, aber auch bei ShB-S-Ranks der Fall gewesen, wo eben hunderte von Spielern teilnehmen und ich frage mich, woher diese Probleme kommen. Normale Mobs sind in der Nähe des Hunt-Ziels ja auch noch sichtbar und anvisierbar.

    Die Anzeige der Zaubereffekte anderer Spieler habe ich in den Optionen bereits deaktiviert. Dies nützt aber nichts.
    Ich weiß, dass ich auch die Namensanzeige anderer Spieler deaktivieren kann, aber dies würde ich ungerne tun, da man so Freunde und Gruppenmitglieder schwer erkennt.
    Oder würde dies etwas helfen?

    Gibt es etwas, was ich sonst gegen das Problem tun kann? Eine Einstellung in den Settings, die zum Beispiel einenv Teil der anderen Spieler ausblendet, anstatt den Mob auszublenden?

    Ich gestehe, dass ich über eine normale PS4 spiele. Keine PS4 Pro.

    Dass ein High-End-PC da sicherlich eine bessere Performance an den Tag legt, ist offensichtlich.

    Aber vielleicht gibt es ja in den Einstellungen eine einfache Möglichkeit, gegen solche Probleme entgegenzuwirken oder PS4-Spieler (aber natürlich gerne auch PC-Spieler :-D ) haben einen Tipp für mich, was ich da am besten machen kann.

    Ich bedanke mich im Voraus für jede Hilfe :-)
    (0)

  2. #2
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    Du kannst eigentlich nur die Effekte der anderen, ich meine über das Charaktersetuop, abschalten.
    Sowie die ganzen Licht und andere Effekte auch.

    Ob PS4 oder PS4pro ist da sowieso egal.
    Das Problem gibt es schon seit HW, sobald zuviele Leute an einem Fleck sind und jeder mit sienen Animationen um sich wirft, ist dieser Effekt vorhanden.
    Und da sich nun noch mehr Spieler, aufgrund der Weltenreise, an so einem Fleck tummeln , wird es eben noch schlimmer
    (1)
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  3. #3
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    Hatte das Problem auch, bevor ich von HDD auf eine SSD-Festplatte umgestiegen bin. Danach hatte sich das Problem erledigt.
    Falls du noch keine SSD-Festplatte in deiner PS4 hast, dürfte das vermutlich eine große Hilfe sein.
    (1)
    Pepsis Eorzea-Tagebuch:
    https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/22850747/blog/


  4. #4
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    Ah ok, das mit der SSD-Festplatte wäre nochmal eine Überlegung wert.

    Danke euch beiden für die Antworten :-)
    (0)

  5. #5
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    Oder du kannst mit der Ausblendung leben, bis die PS5 kommt ^^'
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by JokoCGN View Post
    Oder du kannst mit der Ausblendung leben, bis die PS5 kommt ^^'
    Da ist aber eine SSD um Welten billiger
    (0)
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  7. #7
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    Ja das schon, aber n Konsolenfreak steigt ja trotzdem bei Zeiten sowieso um
    (0)

  8. #8
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    So sie denn dieses Jahr kommt und aus den Erfahrungen der ersten generation PS4 - Blue Light of Death - sollte man also eher auf die zweite Generation warten
    Bis dahin ist die SSD auch schon abgenutzt
    (1)
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  9. #9
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    Spiele auch auf normale ps4 und muss sagen habe da keinerlei probleme, aber kenn diese noch zu hw zeiten, jetzt wo die einen hp pool von einem ultimate part haben, dauerts auch etwas länger bis die fallen.

    Bist du denn vor dem pull schon dort oder erst im kampf?
    (0)

  10. #10
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    Was auch hilft - spiele auf PS4 mit HDD - ist es, andere Spieler ins Target zu nehmen und bei denen dann auf den Namen von deren Target/dem Hunt anzuklicken. So kann man Hunts ins Target bekommen, die man gerade noch gar nicht sieht aufgrund der Menge.
    (0)

    I'm taking Lore way too seriously. And I'm not sorry about that.

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