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  1. #31
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    そもそもの話として、運営側がどういう意図の元にこのコンテンツを作ったのか
    ぼやけて良く判らないのが原因ですよね。

    ギルド納品のように個人別で良いと思うのですが…、そうしなかったのは競争的な
    モノを入れたかっただけでは無いと思います。

    繰り返しGCリーヴを受ければよいファイター系と違い、ギャザクラメインだと
    納品しかなく、得られる軍票は限られています。
    そこで大量の軍票を得られるように個人上限を大きくしたものの、それでは
    排出量が増え過ぎる…よって安易な考えで総量規制の導入。

    当然、こんな出鱈目な想定ではうまく機能するはずも無く、納品できるか出来ないかの
    0/1になってしまっています。運営に良く考えて頂きたいのは、過疎の現状ですら
    破綻している事です。同接3000人とかになった場合とか、熟慮の上実装されたとは
    到底思えません。

    この手のコンテンツは広く浅く参加してもらう事が重要であり、下らない制限の
    所為で可能性を詰んでしまっていると考えます。よって、

    ・納品数は個人割とし、既存の規定数は早期達成のボーナス対象とする(10~20%程度)
     →時間的制約のある人でも参加でき、軍票が欲しい人は従来通り競ったりするのに加え
      様々なモノを納品する事によって得られるようにする。
     →これにより、納品に参加できるプレイヤー数が大幅に増加する。
    ・納品物をギャザラー採集品・採集品を元にするクラフター加工品にする。
     →軍票を欲しいファイター系プレイヤーがギャザクラの顧客になり、経済が回る。
     →この観点から、mobドロップ品を素材とする装備品などは除外する。
      (ボム灰が必要なスチール系とか。通常の製作などに支障を与えないようにする)

    これによって、一部のカウンターに張り付いているようなギャザクラの方が得られる軍票は
    かなり目減りするでしょうが、代償として遥かに多くのギャザクラの方に軍票とギルが
    得られるようになります。

    GCカウンターの前で「納品物、全部揃ってます。格安販売中!」と露店を開く人、
    上手く在庫がさばけず、納品リセット直前に「不良在庫一掃セール! お願い買って><」など
    シャウトするような人とかが出てくれば、それなりに活気が出てくるのではないでしょうか。
    (9)

  2. #32
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    納品できるアイテムやら装備やらが固定されてるみたいだけど、もっとランダムにしてみたらいいんじゃないかな?
    それなら事前準備して、更新されたらドンッ!って大量納品もしづらいだろうし、更新されたらいっせいによーいドン!だから公平では?
    (5)

  3. #33
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    16時からスタンバってたんですが
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    リーヴのチケット消費して
    「xxをx個もってこい」
    ってクエ風にすればいいんじゃないでしょうか?(11のカンパニエopsそのままですが)
    (10)

  4. #34
    Player Hotorii's Avatar
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    GC納品によるメリットが納品者個人にしかないから、一部の人だけが得をしたと思われる。
    ならばGC納品によって各GCリーブなりキャラバン護衛に影響がでるようにすればいいのでは?

    納品満タン状態では各コンテンツの軍票獲得が1.5倍になるとか、護衛の敵が弱くなってソロでもできるとか
    そうすれば、一部廃人さんががんばってくれたおかげでライトプレーヤーにも軍票獲得が増えるとかだと面白いとおもう。
    (26)

  5. #35
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    軍票上限30,000と目ぼしいエクレアを拾ったら興味がなくなりそうだし、そのうち順番が回ってくるんじゃないかな。
    1品を限界まで納品すると15,000ポイントでしょ?
    手っ取り早くて簡単なのがイフモグみたいに入場制限。

    より多くの人が納品に関われるように、1日の獲得ポイントの上限を500にしました。

    ってね。おぉコワ。
    (2)

  6. #36
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    単純に上限撤廃では駄目なのかね
    今でも採取に取得制限はあるわけだし、上限がなくなっても個人がどんどこ無制限に納品できるわけじゃない
    素材や品物を金で買えば別だけど、それは血を流してるのだからアリでしょう

    一日何時間もやれるような廃人層はさっさと30000貯めてもらってご退場願えばいいんじゃ?
    どうせそれでもらえるものは倉庫圧迫のエクレアばかりだし、転売して稼げないんだから害もないでしょう
    普通の人が普通に納品いつでも楽しめるようになるメリットは大きいよ
    (18)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Bass View Post
    単純に上限撤廃では駄目なのかね
    今でも採取に取得制限はあるわけだし、上限がなくなっても個人がどんどこ無制限に納品できるわけじゃない
    素材や品物を金で買えば別だけど、それは血を流してるのだからアリでしょう
    今までのアップを見ると上限なくしたら貰えるポイント下げてきそうですよね・・・。
    (2)

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Millet View Post
    今までのアップを見ると上限なくしたら貰えるポイント下げてきそうですよね・・・。
    別に僕は貰えるポイント下げても上限なしの方がいいと思います。
    現状の貰うことのできない状況よりよっぽどましです、そっちの方がまだ頑張る気になれます。
    (6)

  9. #39
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    コンテンツを水増しして延命させたい開発、
    その為にストレスチックな細切れプレイを強要されるユーザー

    これは疲労度と全く同じ構図ですね
    さぁて、どんな七転八倒の末に本当の緩和が来るんでしょう
    (3)

  10. #40
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    流れを無視して、1つ改善案出してみます。

    納品物って、週代わりでなくてリスト一覧されてて、どれでも納品出来ればいいと思うのですがいかがでしょうか?
    ・GCで物資が足りてない(=納品が少ない)物ほど軍票の交換レートが上昇する。もちろん交換レートは開示。
    ・10万とかかなり高い上限値を設け、上限超えたらその納品は暫く出来なくなる。

    これはリーヴやビヘストでもやってるはずだし出来るはず。

    私的に現実的なシステムと思いました。
    定時更新って、もう古いシステムではありませんか?
    (14)

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