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  1. #1
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    shandygaff's Avatar
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    漁師:川のぬし釣り

    いま漁師Lv64です、釣りのアクションでこうなるともっと面白い
    かなと思うことです。
    昔々ファミコンで「川のぬし釣り」というゲームがあって、私実際に
    は釣りほぼしたことないですが、釣りの醍醐味がある感じがしたのを
    思い出しました。

    このゲームの要素で、1つにはウキの沈みを見てフッキング成否、
    2つ目にボタンを押すと糸が張りつめて、魚が引くとボタン離して緩める。
    これを繰り返して釣れるかの成否が決まるんです。
    これらは比較的簡単な仕様?な気がしますが、ちょっとしたアクション
    要素でかなり面白かった記憶があります。特にヌシは引きが凄かった!

    ff14では難易度が天候・時間等で調整ですが、アクション要素で難易度をつける
    実装ができると良いのではと思いました。ただ、アクション要素を入れて
    無いのは、大勢が気楽にギャザクラできるようにとの配慮な気もします…
    長文失礼しました。
    (10)

  2. #2
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    初めてフォーラムで心から同意するスレを見つけた⋯⋯
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by shandygaff View Post
    このゲームの要素で、1つにはウキの沈みを見てフッキング成否、
    2つ目にボタンを押すと糸が張りつめて、魚が引くとボタン離して緩める。
    これを繰り返して釣れるかの成否が決まるんです。
    これらは比較的簡単な仕様?な気がしますが、ちょっとしたアクション
    要素でかなり面白かった記憶があります。特にヌシは引きが凄かった!

    ff14では難易度が天候・時間等で調整ですが、アクション要素で難易度をつける
    実装ができると良いのではと思いました。
    とても良い案だと感じました。
    フライのモーションでは「モーションは有るけど、実際に操作している訳ではなく、やはりフッキングまで見ているだけ」となっているので、フッキングまでの間に魚と格闘している要素があると良いですね。
    ただ雲海や砂海ともなると、浮きが見えないので、やはり竿の先端の動きを見てやる事になるのかなーと思いました。
    (2)

  4. #4
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    某FFのMMOでアクション釣りが実装され、それまでのんびりとチャットとか交えながら釣りしてた人たちから大バッシングを受けたのを思い出すに、賛否の分かれる内容なのかも知れませんね。
    最初からアクションだったらそういうものと受け入れられたのでしょうが、現状の仕様で永らくやってきてるので同じような問題が起こりそうな気がします。
    (12)

  5. #5
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    便乗する形になって申し訳ないですが「Stardew Valley」というゲームの釣りも好きです。
    ・縦長の長方形の中を魚アイコンが移動
    ・魚を取れる範囲を示す長方形があるのでボタン押しっぱ(上昇)と離し(下降)で位置を調整しながら釣り上げる
    みたいな感じだったと記憶してます。
    FF14でやるには少し重たい気がしなくもないですが。。。

    何にせよゲームとして釣りの感覚を楽しめるようなものがあると、釣りを楽しめそうだなぁと。
    (0)
    サブキャラですよ

  6. #6
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    Quote Originally Posted by CotDainty View Post
    某FFのMMOでアクション釣りが実装され、それまでのんびりとチャットとか交えながら釣りしてた人たちから大バッシングを受けたのを思い出すに、賛否の分かれる内容なのかも知れませんね。
    最初からアクションだったらそういうものと受け入れられたのでしょうが、現状の仕様で永らくやってきてるので同じような問題が起こりそうな気がします。
    通常の魚に対しては現状のままのんびりでも良さそうですね。
    ヌシに関してだけでも手応えのある要素があると大物を釣り上げた感が増すのではと思いました。
    (3)

  7. #7
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    急なアクションへの転換はたしかに賛否ありそうですが、
    面白そうなので川のヌシ釣り的なゲームがゴールドソーサーに入ってもよさそうだなと思いました
    (8)

  8. #8
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    アクションとまでは行かないにしても旧14時代の釣り(ギャザラー職全てですが)がかなりややこしい仕様で不評だったので、
    吉田P自ら新生後ギャザラー職は手軽にと言う事で今のような仕様になった経緯があります。

    なので要望を叶えるとしたら、現在の漁師の仕様を変えるのではなく、
    全く別の遊びとしてゴールドソーサー辺りに追加する方が良いかなと思います。

    独立した別の遊びとして実装されるのなら、自分もやってみたいです。
    (1)
    Last edited by Matthaus; 01-22-2020 at 05:54 PM.

  9. #9
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    皆さま、ご議論ありがとうございます!

    そうした経緯があったのですね…なるほどです。
    昨日、フッキングの音の大きさで釣れる魚が
    違う様な?にやっと気づき(実は奥が深そう)、
    現状の仕様で楽しんでおります。

    アクション系の実装も検討頂きたいとするな
    ならば、ヌシあるいはゴールドソーサーという
    一部限定かなと、私も思いました。
    (0)

  10. #10
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    蛇足ですが、フッキングでなくアタリというのでしょうか。
    微かなアタリの音とギュギュと大きい場合で、要らない魚には
    GPを使わないという即時判断は、浮きを見るかの様なアクション要素は
    あるのかなと。
    (0)

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