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Results 61 to 70 of 96
  1. #61
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    スマホからだとレイアウト崩れるみたいなので家帰ったらPCで修正します
    (0)

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Connbach View Post
    紅蓮のメインで必ず攻略しなきゃならないギムリトダークの2ボスが同じような回転攻撃しますけど?

    RPGなんだからストーリーが進めば難易度が高くなっていくのは当たり前じゃないですか?
    私は零式樣ではないですが、最初は訳わかんなくても少しづつ覚えていきましたし、それがRPGの面白さではないんでしょうか?
    すいません 皮肉でした
    (10)

  3. #63
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    Quote Originally Posted by kabii View Post
    ヒラが真後ろに陣取るのは昔から連綿と続いている伝統。
    聞いたこともないなぁそんな伝統
    どこのチュートリアルで説明してくれるんですか?
    仮にその伝統がCarbuncle鯖に実在するとして、それでスレ主さんは何を主張したいんですか?
    昔からの伝統にのっとって行動するとギミックが難しすぎるので、伝統を重んじて緩和するべきってことですか?
    (55)

  4. #64
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    主さんの発言を見ている感じ、建設的な議論をするためというよりは、愚痴と開発への恨み節を叩きつけるためにこちらのトピックを建てたのかなあ、そうでなければそれを端緒に誰かからの反応が(例え気持ちのよくない内容であっても)ほしいのかなあ?という印象が否めません。
    他の方から出ている意見についてはおよそ基本全否定ですし、一部には大変喧嘩腰で臨まれていらっしゃる。
    「ホルミンスターに行きたくない」気持ちを共有できる同士を募りたいのであれば、正直なところ「向き不向きの意味でLodestoneに書いておいた方が主題に共感できる人は声をあげやすいだろうし、否定しにかかる逆風の意見を真っ向から相手せずにすむし、こころ穏やかに過ごせるのではないかしら」という気持ちにさえなります。
    もちろん、否定でもいいので意見がほしいのであれば、問題ないのですけど。あまりそうは見えないもので。

    あと個人的には「自身初のギミック」と仰られていますが、他の方からも出ている通り「ギムリトで既に出てるのは無視ですか?」というのが気になります。
    むしろ僕としては「安置に踏み込むタイミングを躊躇しうる」という意味でむしろギムリトの2ボスの方が難しいような気もするのですが。
    (36)

  5. 01-14-2020 07:34 PM
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    意味のない内容だった

  6. #65
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    Quote Originally Posted by soba-yu View Post
    聞いたこともないなぁそんな伝統
    どこのチュートリアルで説明してくれるんですか?
    仮にその伝統がCarbuncle鯖に実在するとして、それでスレ主さんは何を主張したいんですか?
    昔からの伝統にのっとって行動するとギミックが難しすぎるので、伝統を重んじて緩和するべきってことですか?
    それはあなただけの基準ではないでしょうか? 自分は最初期からタンクがタゲ取れなくなるからmob挟んで直後と叩き込まれましたね。
    一回叩き込まれた基準はイレギュラーな事がない限り抜けませんね。
    (0)

  7. #66
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    Quote Originally Posted by kabii View Post
        T
       enemy
        H
    それだとタンクの背後ではなく正面敵の背後ですね。
    (16)

  8. #67
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    Quote Originally Posted by kabii View Post
    それはあなただけの基準ではないでしょうか? 自分は最初期からタンクがタゲ取れなくなるからmob挟んで直後と叩き込まれましたね。
    一回叩き込まれた基準はイレギュラーな事がない限り抜けませんね。
    それはあなただけの基準ではないでしょうか?

    基本ヒラDPSはmob挟んでタンクと逆側なのは今も昔も変わりませんが、ホルミンスター以前でもイレギュラーはありますよね?
    そもそもホルミンスター3ボスの回転攻撃もイレギュラーとして認めて基準から抜けてしまえばいい話じゃないですか?
    基本は抑えているんですから、イレギュラーをきちんと処理すればいいじゃないですか。
    そのイレギュラーがあるからRPGとして面白いわけで、それが辛いのならFF14に限らずRPGに不向きなのではと思います。
    (40)

  9. #68
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    idは脳死な位で丁度いいんですよ。難し過ぎるし神経使わされますからね。
    レイド以上ならあの調整でもいいですがあれをidに持ち込む運営の調整にも疑問
    4.Xまでは睡魔+深酒でもやれるのがidの長きに渡る良さだったけど
    (0)

  10. #69
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    もうこれみんな半分ニコニコしながらレスしてるでしょ。
    ホルミンスター難しいですよねーわかるわかる
    (40)

  11. #70
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    Quote Originally Posted by kabii View Post
    それはあなただけの基準ではないでしょうか? 自分は最初期からタンクがタゲ取れなくなるからmob挟んで直後と叩き込まれましたね。
    一回叩き込まれた基準はイレギュラーな事がない限り抜けませんね。
    誰に叩き込まれたのか知りませんが、ただ誰かから教わっただけのことを「伝統」と決めつけ
    さもゲームの造りがそれにならうべきであるかのように言うのはよくないですね。
    伝統を重んじるあまりギミックがこなせず壊滅もやむなしというお考えなのであれば
    臨機応変な動きが要求されるヒラというジョブに向いていないとしか言いようがありません。
    (63)

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