もう申請合わせの対策しなくていいから途中抜けのペナ無くしてください
相手に申請合わせいたら時間の無駄過ぎるんでさっさと抜けたいんで
もう申請合わせの対策しなくていいから途中抜けのペナ無くしてください
相手に申請合わせいたら時間の無駄過ぎるんでさっさと抜けたいんで
申請合わせ、固定轢き殺しの情報がすでにpvpメインに遊んでない層にも広まってます。
この条件下で野良参加してマウント取れるとは思わないので、今は参加しないほうが無難と思われるでしょう。
カジュアルなのだからもう少しマウント取得条件を緩めてもいいと思います。
GCフリー申請が実装されたときの開発からのコメントは、特定のGCのマウントの取得率の偏りを修正するためであったので、申請あわせによる特定のGCのマウントの取得率が高い(一定期間の勝率の異常な偏り)に関して修正を求めるのは、別に普通のことなのでは?
反論する材料は全くないかと。
忙しすぎて疲れる。長い。
考える隙間無く戦闘が延々続くのは、ちょっと深夜にはしんどいな~と思います。
オンサル・ハカイルの企画・実装と、PvPコンテンツの移動速度を速める調整が、全くバランスしていないなぁと感じました。
移動速度が遅い状態でバランス取ってそのまま実装しちゃったのかな??と思うほどに。
運営の皆さんは現環境をどう考えているのでしょうか。
実装するだけして、不満の声が出なくなるまでダンマリ決め込む、いつもの流れでしょうか。
忍者大戦ですし。
プレイヤーが仕様を利用してマッチバランス破壊できるし。
正直に言えば忍者大戦も別にいいんですよ。
強いキャラを使うのは対戦ゲームでは当たり前の話ですし。
申請合わせも別にいいんですよ。
申請合わせの連中はマウント取ればそのうち減っていくし。いつものこと。
ただ、運営の皆さんが現状どう考えてるのかだけ教えてほしい。
フィードバックは要求するくせに、PvPについてはいつもダンマリなので。
人数にモノ言わせてそのまま轢き殺す、ってのがヤバすぎたからキルポイント下げますね~
という調整が以前他のFLであった気がしたんですけど、それを忘れたかのようなキルポイントの高さが一番萎えますね。
申請合わせがめんどくさい要素の一つにこれもある気がします。
そして近接がやたら強すぎてヒーラーもやたら弱いから、近接に狙われたら全部のリソース使って生き残れたらいいね!みたいな感じなのもつまらない。
今の近接の強さならヒーラーもうちょっと強くてもいいのでは?と思うんですが、
そうなるとレンジがいらねえ!ってなりかねないので近接ちょっと落とすぐらいがマイルドでいいんじゃないでしょうか。
何より今のパワーバランスがめちゃくちゃつまらないと思うので、なんとかなりませんか?
そうそう、我々は何故あそこで戦っているのでしょうか?
きっと、終節の合戦の代理戦争みたいなことになるのかな?と、勝手に想像していたのですが、今のところ何の情報も無く、それらしき演出も無く。
ストーリーとか世界観の裏打ちが薄すぎませんか?
模擬戦といえど、そこに目的や動機があってこそのRPGだと思うんですよ。
オンサル・ハカイルは相当バランス悪いですね。
FLの中で今は無き殲滅戦の次位に戦闘寄り過ぎて
逆転の要素が殆どなく戦略性も皆無。
強いPTがひたすらキルポイントを稼げばそれだけで勝利が確定してしまいます。
やってる方は楽しいでしょうがやられる方はたまったものじゃないです。
今のままではそう長い事かからずやる人は激減するでしょうね。
想像していた内容と全く違って本当につまらないです。残念。
陣地ポイント低すぎませんか?
Sランクですら200点しかないから24人で轢き殺す方が遥かに効率がいい。
素早く陣地抑えた陣営が勝つようにしたほうがいいと思います。
陣地とるよりひたすらキルとったほうが早いってもうFLじゃなくて人数の多いフィーストでは。
オンサルはみんなの危惧した事が現実となってしまいましたね・・・
合わせの忍者集団とかもうむりっすわ
そもそもこれ土地取らないでひたすらキルした方が勝つゲームなのでただの大規模フィーストですね
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.