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  1. #11
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    Hier kommt der Obercrafterloser des Games.

    Ich hab Crafter von Anfang an NIE verstanden. Fand die Skillbeschreibungen grottig, konnte nix davon auch nur ansatzweise zusammenbauen für eine "Rotation". Reines Makroanschreiben ohne das entsprechende Verständnis mag ich nicht.
    Daher hab ich mir die Crafter auf 50 "ziehen lassen" anhand vorgebauter Freibriefe. Dachte danach wird's einfacher. Pustekuchen.
    Also hab ich die einfach links liegen gelassen.

    Mit den aktuellen Änderungen und den Äußerungen, wie "Crafting ist nun für Blöde, das kann jeder!", hab ich's nochmal versucht.
    Und? Ich hab's verstanden!
    Und abgesehen von den vielen EXP (was ich für gut befinde, wieso sollte man sich monatelang mit lvln auseinandersetzen und immer und immer wieder exakt dasselbe machen), bleiben die anderen Inhalte ja erhalten.
    1) Wunschlieferung
    2) Sammlerstücke für die entsprechenden Items
    3) Ishgard aufbauen für die entsprechenden Belohnungen


    Das einzige Manko: die Crafter, die das Spiel von Anfang an spielen, hatten eben diese ganze "unnötige Arbeit".
    Aber was soll's. Sorry, aber ich kann damit leben
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  2. #12
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    Erledigt man die meisten Crafts eh nicht stupide per Makro, das man von irgendwoher hat?
    Ziel sollte schon sein, dass man die einzelnen Kommandos und deren Vor- und Nachteile kennt.

    Gute Handwerker haben mittlerweile kein Risiko mehr den "End"-Craft zu verhauen, da man immer 100%-Chance-Kommandos benutzen kann (und genug HP hat).
    Das war zu 2.X noch ganz anders. Ob gut oder schlecht sei dahingestellt. Mir gefällt's so grundsätzlich auch gut. Bin gespannt, ob's später noch schwieriger wird. Das 460er Gear kann man bereits mit Minimum-Anforderungen ohne Risiko in HQ erstellen, weil die HQ-Materialien so viel Qualität dazugeben. Für die Minimum-Anforderungen muss man nicht einmal alles 430er Gear ausrüsten, geht auch mit einem Mix aus alten Lvl 70er Zeugs und der Haupthand (weisse Scheine).
    Wäre schön, wenn wieder eine Art Lucis-Stufe kommt, wo die Handwerker etwas mehr Aufwand betreiben müssen und vielleicht auch etwas Glück brauchen? Gibt ja sonst nichts zu tun.
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  3. #13
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    Es soll ja ein Endcontent für erfahrener Handwerker kommen. Wann genau das kommt, weiß nur Yoshida.
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  4. #14
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    Quote Originally Posted by MajikkuHitomi View Post
    Es soll ja ein Endcontent für erfahrener Handwerker kommen. Wann genau das kommt, weiß nur Yoshida.
    Der aber nicht schwer sein darf, da ansonsten alle Handwerker die jetzt mit Ishgard ihre Klassen leveln, aber eigentlich nicht handwerken wollen, diesen Content gar nicht bestreiten könnten
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  5. #15
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Der aber nicht schwer sein darf, da ansonsten alle Handwerker die jetzt mit Ishgard ihre Klassen leveln, aber eigentlich nicht handwerken wollen, diesen Content gar nicht bestreiten könnten
    Welcome to FFXIV.
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    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  6. #16
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    Habe ich jetzt irgendwas gespoilert?
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  7. #17
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    Der aber nicht schwer sein darf, da ansonsten alle Handwerker die jetzt mit Ishgard ihre Klassen leveln, aber eigentlich nicht handwerken wollen, diesen Content gar nicht bestreiten könnten
    Es gibt auch Leute, die sich aufregen, dass sie "Ultimate" nicht starten können, weil sie "Savage" noch nicht gelegt haben. Also ist die Sorge berechtigt.

    Beim Handwerken ist es schwierig "schwierigen Inhalt" einzuführen. Denn jedes noch so schwierige Rezept wird mit besseren Gear einfach. Wenn 2.5* Rezepte zu schwierig sind, legt man sich 460er Ausrüstung zu und die 2.5* können mit Makro von 0 auf 100% HQ erstellt werden. Man kann "RNG" einbauen, sodass man nur HQ herstellen kann, wenn man Glück mit "gut" und "exzellent" hat. Oder dass man einen speziellen Status erhält (siehe Ixali Aufträge). Aber ob das Spass macht, ist die andere Frage.

    Einzig könnte man die Leute zwingen, ihre Ausrüstung selbst herzustellen. Wie damals mit der Haupthand. Die man von "normal" auf "Supra" und dann "Lucis" steigern konnte. Jedes "gekaufte" Hauptwerkzeug war einiges schwächer als die Lucis. Seit 3.X kann man sich "hochkaufen". Hier fände ich eine Änderung super. Aber auch das ist nur kurzweilig. Denn sobald man die "ultimative" Ausrüstung hat, ist alles wieder einfach.
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  8. #18
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Es gibt auch Leute ...
    Es wird immer wleche geben die sich über irgendwas aufregen, über das sich nciht lohnt sich aufzuregen

    Und RNG etc hat SE ja im letzten Patch faktisch abgeschafft, denn wenn man nicht ganz blind ist, hat man immer 100% Gelingfaktor.

    UNd ja, mit besserem Gear wird alles einfacher, aber viele die jetzt ihre Handwerker über Ishgard leveln, obwohl sie nicht handwerken wollen, werden das 430/460 Gear nicht mal kaufen, denn das kostet Gil udn Gil haben sie auch nicht.
    Also muss ein Endgame so einfach gestrickt sein, das du es auch mit Lummelgear schaffen kannst.

    Denn auch Gear für Scheine ist Arbeit, wenn auch gering.

    Und vor allem muss man sich ja vorher noch die Möglichkeiten des Gearupgrades durch lesen oder fragen erarbeiten, was bei vielen auch schon zuviel verlangt ist.

    Aber warten wir ab, was passiert.
    Noch glaube ich nicht an dieses ominöse Endgame
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  9. #19
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Oder dass man einen speziellen Status erhält (siehe Ixali Aufträge). Aber ob das Spass macht, ist die andere Frage.
    Ich fand die Ixal damals toll. Also bevor die 2 höchsten Rezepte sowie einiger der Debuffs generft worden sind.
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  10. #20
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    Ich finde die Idee von @Seyb z.B. sehr gut, dass man wieder Werkzeug selber craften muss.
    Ich fänd es dann allerdings auch schön, wenn man das an diverse Quests und Crafts hängt, wobei es halt immer was schwer ist weil am Ende heißt es wieder: Macro regelt.
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