Page 32 of 33 FirstFirst ... 22 30 31 32 33 LastLast
Results 311 to 320 of 324
  1. #311
    Player
    lafo's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    122
    Character
    Ciel Lafonret
    World
    Chocobo
    Main Class
    Alchemist Lv 90
    ・ヒーラー3職の軽減について

    現在他ロールを見てもメレーキャスターはロールアクション(アドル、牽制)レンジは名前と取得レベルは違いますが軽減率リキャスト範囲効果時間全て同一
    タンクは戦士ガンブレイカーが軽減で全て同一、戦士はバリア、ナイトはバリア軽減と大小の差やバリアと軽減の違いはありますがそこまで大きな差はありません
    ≪現在≫
    【学者】
    野戦治療の陣 30秒  10%軽減 軽減時間15秒+軽減バフ消滅まで約3秒の計18秒
    フェイイルミネーション 120秒 5%軽減 20秒
    【占星術師】
    運命の輪(ノ)60秒  10%軽減 軽減時間 20秒
    運命の輪(ダ)60秒  10%軽減 軽減時間 3秒
    【白魔導士】
    テンパランス 120秒 10%軽減 軽減時間 20秒

    ≪120秒換算≫
    【学者】
    野戦治療の陣 120秒  10%軽減 軽減時間 60秒+軽減バフ消滅まで約3秒×4の12秒→計72秒
    フェイイルミネーション 120秒 5%軽減 20秒
    【占星術師】
    運命の輪(ノ)120秒  10%軽減 軽減時間 40秒
    運命の輪(ダ)120秒  10%軽減 軽減時間 6秒
    【白魔導士】
    テンパランス 120秒  10%軽減 軽減時間 20秒

    しかし軽減を一番必要としているヒーラーロールに至っては上記の通り学者のみが圧倒的に突出して強すぎます
    学者がその気になれば陣だけで戦闘時間10分中6分をダメージ10%軽減(さらにHOT100×6回×使用回数20回の12000の回復付)
    さらにフェイイルミネーション 120秒 5%軽減 20秒も使用すれば+1分40秒5%軽減
    つまり10分の600秒中360秒10%軽減+100秒5%軽減と軽減がない時間の方が少ないという戦闘時間の大半を学者一人で軽減できるという異常な軽減能力を有してることになります
    なお、占(ノ)だと10分の600秒中200秒と同じバリアヒーラーのノクタですら学者の半分程度という状況です
    バリアが本業でない白魔導士(一応以前はプロテス特性という範囲魔法軽減があったのですけどね・・)はともかく
    同じバリアヒーラーである学者とノクタに倍近く軽減に差があるというのが現状のバリア枠学者一択の原因になってると思われますので旧ドンアクをノクタ専用で戻す等のバランス調整をお願いしたいです。
    (5)

  2. #312
    Player
    boyaa's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    100
    Character
    Yatogami Garudyne
    World
    Typhon
    Main Class
    Thaumaturge Lv 30
    星天対抗も重ね掛けできるので実質軽減だと考えられると思うのですがどう思いますか? ナイトのベールやシェイクオフを軽減と数えるのなら星天対抗も軽減と考えてもいいと思うのですが
    (4)

  3. #313
    Player
    lafo's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    122
    Character
    Ciel Lafonret
    World
    Chocobo
    Main Class
    Alchemist Lv 90
    Quote Originally Posted by boyaa View Post
    星天対抗も重ね掛けできるので実質軽減だと考えられると思うのですがどう思いますか? ナイトのベールやシェイクオフを軽減と数えるのなら星天対抗も軽減と考えてもいいと思うのですが
    学者にはほぼ同性能のコンソレイションがありますのでノクタと学者の差を縮める要因にはなりえないかと(2回連続で使えるがリキャ2分 連続で使えないがリキャ1分と違いはありますが)
    むしろそれを考慮に入れるなら白魔導士、ダイアーナルセクトが軽減も極端に低い、重複可能な全体バリアも無いという事で回復力200程度の全体バリアをバランスを取るために入れる必要があるようになりますね
    例えばインドゥルゲンティア、ホロスコープという回復の準備だけのスキルに回復力200のバリアを入れてヒーラー全職鼓舞ノクターナルフィールドに重複できるバリアを付けるなど


    っとこれだけではあれなので提案も出しておきます
    現在学者のみが異常な軽減能力を持っているというのは前回の内容で書かせていただきましたが対応としては2通り考えられます。

    1つは異常な性能を有している学者の野戦治療の陣事態を下げる方法、ナーフはされる辛さをよく知っているので個人的にこちらは嫌ですが
    ※戦闘時間10分想定、野戦10%360秒+フェイイルミネーションを5%100秒→10%50秒と計算しやすいように360+50→学者の軽減力410とします

    【学者】
    野戦治療の陣を1分リキャストに(180/600)+フェイイルミネーション(50/600)
    これでノクタ(200/600)と学者(230/600)となりバリア間では軽減格差は少ないと言える状況になります

    もう1つは学者の所持している軽減能力410/600に対して圧倒的に軽減の劣っている2職(白、ノクタ、ダイア)を追いつかせるという案です

    【占星術師】
    運命の輪の効果を統合しダイアノクタ共に10%軽減20秒+HOTに(軽減200/600)
    さらに30秒リキャスト10%軽減10秒のドンアク(200/600)を追加すれば
    これで学者並みの400/600

    【白魔導士】
    テンパランスは変更なし(115/600)
    当時のキャスヒラ軽減率基準の白専用プロテス(軽減5% ほぼ永続)を追加(300/600)
    これで学者並みの415/600


    内容はあくまで例(学者のエナジードレイン追加に合わせどちらもスキル追加)ですがどちらも異常な強化に見えるとは思います
    しかしそれは現状の白星と学者にはこれだけ圧倒的な差が開いているという事です
    攻撃力+シナジー+回復力+バリアだけでいくら数値調整を施したとしても現状の学者の圧倒的な軽減を放置したままでは
    3.x、4.xで頻繁に見られた特定の職一強という惨状を再び繰り返すだけになってしまうと思いますので
    運営様ヒーラー間の軽減格差解消の件どうかご一考の程をお願い致します。
    (8)

  4. #314
    Player
    966's Avatar
    Join Date
    Apr 2018
    Posts
    172
    Character
    Qulolo Qulo
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Warrior Lv 90
    コンソレイションのバリアは180相当(120秒に2回)
    ノクタの対抗のバリアは250相当(60秒に1回)
    ダイアのニュートラルアスヘリのバリアは300相当(120秒に最大8回)
    ノクタの輪は最大38秒の10%軽減+600相当のHOT(60秒に1回)

    格差ってなんだっけ?
    (8)

  5. #315
    Player
    boyaa's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    100
    Character
    Yatogami Garudyne
    World
    Typhon
    Main Class
    Thaumaturge Lv 30
    学者の陣はかなり強い性能なのは確かですが深謀遠慮や不撓不屈とのトレードなので陣だけで回復が追いつくコンテンツだと陣がかなり優秀ですが、陣だけで戻らず追加でダイレクトヒールが必要だと陣が使える回数はどんどん減っていきます。
    なのでほかのジョブの軽減性能を陣をフルに使った場合の学者に合わせると今度は学者が弱くなりすぎると思います
    (10)

  6. #316
    Player
    Kikulin's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Posts
    54
    Character
    Kiku Lindbergh
    World
    Ridill
    Main Class
    Scholar Lv 80
    運営様こんにちは。
    新生中期?あたりから初めてヒーラーメインで進めているもので、
    漆黒は学者メインで進めていたのですが、最近白魔を使うようになったので思った事を少々。

    学者のみ使用していたときはほぼ問題を感じた事も無くプレイしていたのですが、白魔をプレイしてみて。

    学者のGCDヒールが弱すぎる。と感じました。

    ピュア・バリアの違いはあるのでしょうが、それを加味しても学者のGCDヒールは弱すぎないでしょうか?
    ピュア・バリアの分担があるのであればバリアなり軽減なりを強化して白のピュア回復力と遜色のないものにして欲しいなと思いました。

    ノクタの占星さんからは学者の軽減バリアが強すぎるとの意見も見受けられますが、
    占星はまだほとんど触っていないので分かりませんが、学者の軽減バリアが強すぎると言うことは無いと思います。

    この考えに至るきっかけは、学と白でを出したときの相方ヒーラーが戦闘不能になったときのPT維持力の差です。
    白の神速とシンエアーの組み合わせはGCD打ちたい放題タイムになりますし、
    ただでさえそれがアドバンテージなのに学のGCD範囲には士気・応急+士気という選択しかなく、応急のリキャも地味に長い。

    例えばこれにアビをプラスしたとしてもバランスが取れているとは思えないのです。
    不屈が弱体されましたが、今のキャラのHPを考えると前の数値でも弱いくらいではないでしょうか?

    PT半壊時からの立て直しというのはヒーラーにとっての醍醐味のひとつだと思うので学者の能力をもう少しだけ上げてくれたら嬉しいなと思いました。

    なお、3ジョブバランスと言うことで占星なのですが、
    こちらはスタンス持ち、バフ持ちという事で、実装当初からレイド主体の調整をメインにしているゲームでは調整が難航するのが目に見えており、
    実際毎回のごとくパッチにより右往左往させられているイメージなので、私は今回はまだ本格的には手をつけておりません。

    今回はピュアヒーラー・バリアヒーラーとしてのバランスを白と学で意見させて頂きました。
    ま、まだまだ使いこなせていないだけかも知れないですけれども。
    (6)
    Last edited by Kikulin; 11-11-2019 at 09:41 PM.

  7. #317
    Player
    Elias001's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    6
    Character
    Adele Qalli
    World
    Alexander
    Main Class
    Gladiator Lv 20
    学者の軽減が強すぎる、白魔道士のGCDヒールが強すぎるといった意見がありますが、
    学者はバリアヒーラーで、白魔道士はピュアヒーラーなのだから差があって当然だと思います。
    比較すべきは占星術師だと思いますが、こちらは強化されたばかりであまり正確な数値が出ていないように思えます。

    学者のGCDヒールは白魔道士と比べて弱いかもしれませんが、
    その分、豊富な軽減やバリアで補えば良いのではないでしょうか?
    逆に軽減やバリアが学者と比べて弱い白魔道士は高い回復力で補うのがコンセプトではないでしょうか。
    今後の調整で方向性が変わるかもしれませんが、私はそういった個性があるから面白いのだと思います。

    どのようなプレイスタイルで遊ぶかは個人が自由に決めれば良いと思いますし、
    以前ほど厳密に役割が振り分けられているようにも感じませんが、
    バリアヒーラーがダメージを軽減し、立て直し等で回復力が必要ならピュアヒーラーが回復するのが基本的なヒーラーの役割だと思います。
    (17)

  8. #318
    Player
    AlterEgo's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    417
    Character
    Alter Ego
    World
    Faerie
    Main Class
    Conjurer Lv 100
    思うのですが、学者はバリアでなく、hピュア枠にした方がバランス取りやすいのではないでしょうか?
    鼓舞➡️リジェネ、士気➡️メディカラ
    に対応させて、白よりも軽減とhotが強いヒーラーになるイメージです。
    秘策鼓舞展開は士気陣と会わせれば
    全部HOTが被るので相当強くなります。
    妖精自体hotツールみたいなものですし。
    白にはプロテスを軽減アビで復活させ、その上で学者に新生時のDOT火力を復活、もしくはバフを追加すれば、タイプの違うピュアヒラが出来ます。

    どうもバリアヒラ=バリア+軽減
    という概念がバランスを取りづらくしているのではないかと。

    占星は純粋なバリアヒラ+バッファとし、復元力をさらに付与して
    4人目の平は火力強め軽減強めのバリアヒラにします。
    それならば輪の使用に悩むことも無くなるのではないでしょうか。
    (0)

  9. #319
    Player
    Kikulin's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Posts
    54
    Character
    Kiku Lindbergh
    World
    Ridill
    Main Class
    Scholar Lv 80
    バリアとピュアの性能の差はいいんですよ、役割が違うのも分かります。
    前回の私の文だと書きたいこと詰め込んじゃって分かりにくかったかもしれませんが。

    例えばアビ吐ききってしまった場合、ピュアのGCD回復は連打することができますが、
    じゃあバリア連打するとバリア厚くなるかというとそうではなくて、
    上書きされるか前のバリアが新しいバリアより厚い場合は時間の更新もされずに前のバリアが残りますよね。

    士気2連打するとその間に攻撃を受けていない限りはバリアの部分は意味は無くて回復量180の範囲回復だけになります。
    その対策としての応急なんでしょうけど、これは15秒のリキャがあるので1回使うと普通の士気しか打てなくなります。
    キャストタイムが2.5秒だとすると6GCDの間応急ができない士気しか打てないわけです。その間のバリアが全部無駄になるとは思いませんが非常に効率が悪くなるわけです。
    (余談ですが、占星と比べると言うなら占星にはヘリオスと言う範囲がありますね、あれは羨ましいです。連打しても腐る部分無いですしね。)

    コンテンツの関係でGCDバリア量増やせたり重ねがけができないのなら素のヒール部分をもう少し強化してくれないと割りに合わないんじゃないかなーと思っただけです。
    別にピュアほどの回復量望んでるわけではないですよ。バリア分を加味したとしても回復量低い、もしくはGCDが弱い乏しい。んじゃないですかね?って事を言いたかったです。
    (3)

  10. #320
    Player
    Mare_Ephemeral's Avatar
    Join Date
    Oct 2019
    Posts
    108
    Character
    Mare Ephemeral
    World
    Ixion
    Main Class
    Summoner Lv 90
    応急戦術を15秒バフにしてリキャストを長くするようなものがあるといい感じですかね。
    事故ってピュア枠ヒーラーが落ちた後の立て直しが学者だと厳しい、という点はなんとなくわかります(自分は占星ですがニュートラルセクトは神です)。
    ただ、そこのリカバリーが難しい代わりにそもそも落とさないように軽減を組み立てていくのが学者、というジョブコンセプトな気もするので・・・・。
    (8)

Page 32 of 33 FirstFirst ... 22 30 31 32 33 LastLast