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  1. #61
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    Das mit der Tankstance funktioniert aber nur wenn der Tank fähig ist alle Mobs einzusammeln.
    Hatte am Sonntag auch so einen Spezialisten im Kristallzwilling der versucht hat mehrere Gruppen zu ziehen und ständig daran scheiterte weil er immer zwei bis drei Mobs vergessen hatte, die dann den DDs am A... hingen.

    Also 100% sieht doch etwas anders aus
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  2. #62
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    Warum ne extra aggro-kombo? kannte der dd keine ablenkung o.ä. hat er halt (besonders gern beim bossfight passiert) nen TB geschluckt - shit happens

    gleiches für dd´s die absichtlich (so von nem blm erlebt) in ner aoe stehen und auf nen extra heal warten... isser halt kurz tot..

    bei der selben mechanik wiederholt konnte der blm sich dann plötzlich bewegen
    (1)

  3. #63
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    Quote Originally Posted by Ashinra View Post
    Warum ne extra aggro-kombo? kannte der dd keine ablenkung o.ä. hat er halt (besonders gern beim bossfight passiert) nen TB geschluckt - shit happens
    [...]
    Ich find die Änderungen gut, immerhin geht sie konsequent einen Schritt weiter (Aggro halten war noch nie schwer, wenn man gern ständig in der Tanksstance hocken wollte) und nimmt das unnötige Aggro-Rennen , das sich Tanks mit DDs und Heilern bei den Bossen geliefert haben, raus. Und es nimmt auch Ausreden wie die obige raus, warum Tanks plötzlich nicht mehr ihrem Job nachgehen "konnten".
    (0)

  4. #64
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    ablenkung (ihre aggro zu reduzieren) war neben dmg machen job der dd´s.

    Und die DD´s welche sich bewusst waren, wv dmg sie machen habens anstandlos genutzt.
    Manche vllt auch nur weil sie wussten, dass man den skill benutzen könnte/sollte.

    Aber lassen wir das - is ja nen tankguide und kein DD-guide aus vergangen zeiten
    (0)
    Last edited by Ashinra; 07-22-2019 at 09:47 PM.

  5. #65
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    Danke ein ausführlicher Guide, den sogar ICH verstehen kann^^
    (0)

  6. #66
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    Das größte Problem dabei sind nun die Belohnungen bei großen Fates oder S-Ranks.
    Hast du keinen Tank in der Gruppe, bzw hat der die Stance nicht an, sind deine Chancen auf Gold sehr gering, bzw die höchste Belohnung beim S-Rank.
    Da zählt halt die Aggro und Tanks bauen aktuell viel zu viel auf tbh

    Hatte letztens eine volle Gruppe beim Bossfate in Kholusia, 1 Tank dabei ohne seine Stance, wollte diese auf bitten auch nicht anmachen, nur Silber erhalten. :shrug:
    Auch häufig bei den neuen S-Ranks, dass man dann nur 60 statt der 100 Marken bekommt etc..^^
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  7. #67
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    Moin, ich habe mir mal bisschen durchgelesen und mir ist zum Holmgang was eingefallen.

    "Während Holmgang könnt ihr mit euren Lebenpunkten nicht unter 1 fallen. Der Effekt hält allerdings nur 6s und ihr seid solange an den Gegner gebunden und könnt euch nicht bewegen. In Dungeons ist dieser Skill nur selten gut anwendbar, da ihr euch dort mit den Heilern nicht immer absprecht. Holmgang kommt hauptsächlich in Raids zum Einsatz. Der große Vorteil ist seine sehr geringere Reaktivierungszeit."

    Seit Shadowbringers, kann man sich bei Holmgang bewegen.


    -------


    Ansonsten ganz guter Guide.
    (0)
    Last edited by MajikkuHitomi; 09-19-2019 at 04:46 PM.

  8. #68
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    Quote Originally Posted by Ashinra View Post
    ablenkung (ihre aggro zu reduzieren) war neben dmg machen job der dd´s.

    Und die DD´s welche sich bewusst waren, wv dmg sie machen habens anstandlos genutzt.
    Manche vllt auch nur weil sie wussten, dass man den skill benutzen könnte/sollte.

    Aber lassen wir das - is ja nen tankguide und kein DD-guide aus vergangen zeiten
    Auch wenn's ein Tankguide ist, sollte man vll anmerken, dass es seit 5.0 den Skill Ablenkung nicht mehr gibt, das heißt, dass die DDs die Aggro nicht so leicht wieder abgeben können und der Tank schon darauf achten muss, dass er jeden Mob einsammelt.
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  9. #69
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    Quote Originally Posted by ZhenyaOkami View Post
    das heißt, dass die DDs die Aggro nicht so leicht wieder abgeben können
    Was sie auch nicht müssen, da der Aggro Aufbau mit der neuen Tankstance immens ist, sodass man sich da keine Sorgen machen muss.

    Quote Originally Posted by ZhenyaOkami View Post
    und der Tank schon darauf achten muss, dass er jeden Mob einsammelt.
    Was aber auch vor 5.0 schon Pflicht war, da auch da Ablenkung nichts gebracht hat, wenn der Tank keine Initalaggro hatte
    (0)

  10. #70
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    Ich wollt's nur angemerkt haben, da ich oft genug in Beiträgen gelesen habe: "Nutz Ablenkung!"
    War also nicht böse gemeint von mir.
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