下限ILを見ると、
古代:IL50
シルクス:IL70
闇の世界:IL90
で、Lv50の上限シンクはIL125ぐらいだったはず。
そのため、古代・シルクスは「ILの暴風雨」であっけなく……な現状。
(闇の世界も似たような感じ)
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アラルレの経験値報酬を調整する案として思いつくのは、
・対象コンテンツ毎のクリア時経験値報酬に対してレベルによる上限を設ける。(蛮族デイリークエスト方式)
・閾値のレベルを越えたら、クリア時報酬が段階的に大きく下がっていく。
(例:Lv50コンテンツはLv60が最大値。以降下がって、Lv70で行ったら10万。Lv80だと5万)
「報酬が不味くなると回る人が減る」というのがあるから、後者の案は無いかな。



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