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  1. #1231
    Player Akiyamashuuichi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Marcov View Post
    うーん…スロアーの話…スロアーの話…
    自分が考える方向だとどうしても実用性の話になっちゃうから、
    実用性の話、良いと思いますよ、スタック0の時には今と同じエモート扱いというのもMMOらしくいいと思います

    今はバッテリーとヒートの調整が結構しにくいですからね、
    ヒート貯めてもOH出来るのはドリルとエアアンカーのCDにかからない時間だけだから「撃てない時間」というのも結構あるし、
    バッテリーはOHしてる間は溜まらないからドリル→HC→1→2だけで10秒以上溜まらない時間が存在するし、溜まる時は3→エアアンカーで一瞬で増える
    そのへんの調整をスロアーか何かで出来たらいいですね



    グレナードは手榴弾投げて銃で撃ちぬいて円形の爆発攻撃する範囲スキルで、TP120のスプレに比べてTP160(多分)の範囲攻撃だったんですよ
    威力はやや高いけど威力/TP効率は悪いのでバフ乗っけて数発だけ入れて…みたいな感じでした
    (0)

  2. #1232
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    Quote Originally Posted by Akiyamashuuichi View Post
    グレナードは手榴弾投げて銃で撃ちぬいて円形の爆発攻撃する範囲スキルで、TP120のスプレに比べてTP160(多分)の範囲攻撃だったんですよ
    威力はやや高いけど威力/TP効率は悪いのでバフ乗っけて数発だけ入れて…みたいな感じでした
    MPを消費して聖なるグレネードでも放つだろうか。2つでは早すぎる。
    冗談はさておき、プロモーションしても面白そうではある。ヒートシリーズみたいに。
    ヒート放出の部分を差分化してスロアーを単独、グレネードが範囲、なんて妄想もしたが
    流石にバトルチームから待ったをかけられそうだ。

    既存モーションを弄らず、過去のモーション復帰なんかで代用できるならば
    色々試してほしい節は山ほどある。楽しみだ。
    (0)

  3. #1233
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    はじめまして。
    修正要望の場ということで書かせていただきます。
    フレイムスロアーの使用感がいまいちなので廃止し回転ノコギリを追加(急接近しダメージ与える。クールタイム30秒程)していただけると幸いです。詩人にはリペリングショットというバックするスキルがあるので、逆のような動きをするスキルを追加し、また威力をつけることでDPSももう少し純DPS枠?としてあげていただけたらなと。
    (2)

  4. #1234
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    Quote Originally Posted by Fontina View Post
    フレイムスロアーの使用感がいまいちなので廃止し回転ノコギリを追加(急接近しダメージ与える。クールタイム30秒程)していただけると幸いです。詩人にはリペリングショットというバックするスキルがあるので、逆のような動きをするスキルを追加し、また威力をつけることでDPSももう少し純DPS枠?としてあげていただけたらなと。
    ならいっそ、ドリルで天元突破して、フレイムスロアーの代わりにミサイルでも撃つのはいかがでしょうか?
    (4)

  5. #1235
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    Quote Originally Posted by Maifaild View Post
    ならいっそ、ドリルで天元突破して、フレイムスロアーの代わりにミサイルでも撃つのはいかがでしょうか?
    おお…いいですね!
    ミサイルありありです!
    (0)

  6. #1236
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    青魔道士「ミサイルとは聞き捨てならないな」
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  7. #1237
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    青魔道士「ミサイルとは聞き捨てならないな」
    あれ?青にミサイルありましたっけ?
    なら、ロケラン、いや、核でもいいですw
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  8. #1238
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    プレイフィール損なわないように調整入れるとしたらオーバーヒートのガチャガチャを減らしてここに何か別の遊びを加えるとかですかね
    でも例えばヒート50消費して〇〇みたいなスキル(CD~秒)だと開幕のWF→ブラスト連打がWF→〇〇になりうるのでこれも良くないですね…
    バッテリーまわりも”きかい”使ってんのにエアアンカー撃つと電力溜まるとか意味不明だしホットショットして電力溜まるとかクリーンショットして電力溜まるとかもよく分からないので
    なんかもうちょっと上手く落とし込めないかな
    戦闘中自動で電力溜まるとかヒート使って電力溜まるとかの方がまだわかる
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  9. #1239
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    ハイパーチャージって全くチャージしてないよね。なぜシンプルにオーバーヒートっていう名前にしなかったのか。

    ハイパーチャージはバッテリー増加量アップとかにすれば良かったのに。
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  10. #1240
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    機工士って弾丸を放つので単体に対してならどんなサポートすき
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