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  1. #51
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Effectivement, les idées de DAOC sont plutôt pas mal.

    A faire remontée par quelqu'un, non?
    Normalement, Yoshida doit connaitre ça, c'est un ancien joueur de DAOC ^^ mais a remonter quand même, histoire de lui rafraichir la mémoire

    Quote Originally Posted by D3aTh View Post
    J'espère juste qu'on parle pas ici des serveurs localisés qui devaient sortir... Perso si je decide de bouger sur un serveur Fr pour eviter le lag intense plutôt que de rester sur un serveur internationnal localisé au japon avec 5 sec de lag, pas trop envi qu'on me force à recommencer à 0 lol ><

    Enfin après je fais surement dla parano xD
    Sauf que les serveurs par langues ne seront pas localisés mais juste dédiés donc exit un serveur fr en europe, il sera au japon comme les autres.
    (0)
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  2. #52
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    Quote Originally Posted by Zephyrin View Post
    ça pourrait être gratuit aussi hein ... allez pas leur donner des idées qu'on pourrait regretter par la suite.
    Le problème de la gratuité totale c'est que les maisons des joueurs inactifs vont rester et la taille du quartier résidentielle ne fera qu'augmenter au cours du temps.

    EDIT: Par contre, je viens d'y penser. Si un tel système existe (je parle de la location par mois/semaine), il faudrait pouvoir mettre en "stand by" sa location, quitte à perdre l'accès à celle-ci, pour ceux partant en vacance ou n'ayant plus les moyens de payer.
    Sur DAoC notre "servant" se trouvait devant le porche de notre maison, et les sous disponibles sur le servant servaient à payer le loyer si le joueur ne payait pas lui même. Du coup même en partant plusieurs mois, il était possible de laisser des loyers d'avance. (de base on pouvait déjà payer 4 semaines de loyer en avance :d)

    @Death

    Comme le dit Ookami, même si on a des serveurs français, tout restera au Japon physiquement alors au niveau de la latence ça sera pareil. Enfin on espère tous qu'avec la version 2.0, les soucis actuels soient résolus.
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  3. #53
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    @Death

    Comme le dit Ookami, même si on a des serveurs français, tout restera au Japon physiquement alors au niveau de la latence ça sera pareil. Enfin on espère tous qu'avec la version 2.0, les soucis actuels soient résolus.
    Erf ils en ont parlé en même temps que tout le monde parlait du lag d'Ifrit j'ai du confondre Moi qui croyais que ces serveurs sauverais les EU du lag intence ; ; /Sigh
    (0)

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Zephyrin View Post
    ça pourrait être gratuit aussi hein ... allez pas leur donner des idées qu'on pourrait regretter par la suite.
    Gratuit? J'ai cinq million de gil et ça grimpe encore sans même vendre dans les quartiers marchand!
    Du coup, quand tu fabriques toi-même tes objets (au moins 90% d'entre eux) ou que tu partages entre amis, le niveau de vie dans Eorzea n'est vraiment pas cher. Je comprends qu'ils veulent ajouter des gouffres à gil.
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  5. #55
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    Quote Originally Posted by Zephyrin View Post
    ça pourrait être gratuit aussi hein ... allez pas leur donner des idées qu'on pourrait regretter par la suite.
    Mais carrément!!!

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  6. #56
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    Quote Originally Posted by D3aTh View Post
    Erf ils en ont parlé en même temps que tout le monde parlait du lag d'Ifrit j'ai du confondre Moi qui croyais que ces serveurs sauverais les EU du lag intence ; ; /Sigh
    Normalement, le nouveau client et la nouvelle architecture serveur devrait résoudre le problème, même si on aura quand même une petite latence de quelques dizaines de millisecondes...ça n'influera pas trop sur le pve mais faut voir ce que ça va donner sur le pvp ^^'
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  7. #57
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    Quote Originally Posted by Ookami View Post
    Normalement, le nouveau client et la nouvelle architecture serveur devrait résoudre le problème, même si on aura quand même une petite latence de quelques dizaines de millisecondes...ça n'influera pas trop sur le pve mais faut voir ce que ça va donner sur le pvp ^^'
    Centaines de millisecondes. (300ms sans compter le temps de réponse du serveur).

    D'un point de vue PVE, aucun soucis, ce genre de latence n'impacte que très peu les joueurs attentif;
    Mais d'un point de vue PVP, c'est une autre histoire, là entre un japonais qui aura un temps de latence proche des 20ms et un joueur européen avec ses 300, je vous laisse imaginer...
    Si l'équipe de développement veut vraiment inclure du vrai PVP, il va falloir qu'ils commencent à réfléchir à mettre des serveurs au moins localisé par continent.
    (0)
    Last edited by Freud; 01-13-2012 at 03:38 PM.

  8. #58
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    300ms? oups, au temps pour moi ^^'

    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Si l'équipe de développement veut vraiment inclure du vrai PVP, il va falloir qu'ils commencent à réfléchir à mettre des serveurs au moins localisé par continent.
    Yoshida a déjà confirmé que les serveurs resteront au japon donc oubliez vraiment l'idée du serveur localisé ailleurs...ils vont probablement essayer de mettre en place un système pour limiter la différence de latence entre,par exemple, un joueur jap et un joueur européen. Peut être en créeant une latence artificielle pour que tout le monde ait la meme latence?
    (1)
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  9. #59
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Centaines de millisecondes. (300ms sans compter le temps de réponse du serveur).

    D'un point de vue PVE, aucun soucis, ce genre de latence n'impacte que très peu les joueurs attentif;
    Mais d'un point de vue PVP, c'est une autre histoire, là entre un japonais qui aura un temps de latence proche des 20ms et un joueur européen avec ses 300, je vous laisse imaginer...
    Si l'équipe de développement veut vraiment inclure du vrai PVP, il va falloir qu'ils commencent à réfléchir à mettre des serveurs au moins localisé par continent.
    ça me rappel les camps nm sur FFXI avec un japonais qui claimait avant tout le monde. Apres si le pvp n'est permis que suivant les régions pourquoi pas .... (fr contre fr , us contre us, jap contre jap, etc ), tiens c'est pas une raison pour faire des serveurs par langue ça? ...

    Quote Originally Posted by Ookami View Post
    Peut être en créeant une latence artificielle pour que tout le monde ait la meme latence?
    ils vont aimer ça c'est sur :/ et vu qu'ils sont la population la plus nombreuse du jeu ...
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    Last edited by Evangelus; 01-13-2012 at 08:21 PM.
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  10. #60
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    Même en triant par langue, c'est impossible, à moins de l'imposer aux joueurs... Une guilde de JP pourrait très bien venir sur un serveur "FR" juste pour gagner facilement en PvP. Puis le joueur anglais (UK) qui veut jouer avec des américains il fera comment ? Car là aussi il y a une grosse différence de latence entre l'Europe et les USA. Limites les US peuvent jouer avec les JP sans trop de problème, avec ~120ms de latence sur la côte Ouest cela reste acceptable.
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