そもそも両手剣と槍は似た性質を持つ武器ですし、
FF14的に言えば立ちモーション及びコンボ1段目である「ハードスラッシュ」のモーションとの親和性が非常に高いので、
これ以外の抜刀歩行モーションは考えられないぐらいにマッチしてるなあと思います。
歩いたり止まったりするたびにいちいち脇構えに近い構えと霞構えに近い構えを入れ替えるのかという話にもなりますし。
槍好き(≠竜騎士)としては断固違うといいたい
多くのゲームで勘違いされてますけど、本来「槍は突き技で攻撃する武器ではない」です
もっと言えば「手に持って動かすことで攻撃する武器ではない」です
抱えて突進したり、突進に対して経路に構えておいたり、投げて突き刺したりと
主に運動エネルギーを利用した戦略武器です、故に銃器も槍と呼ばれる
ゲームでもたれる槍のイメージは、どちらかというと薙刀、鉾、ハルバード等が近く
いずれも槍とは違う進化を遂げた武器です
まあ、明確な定義があるわけではないですけども
うん、超関係ないですねごめんなさい
暗黒騎士の通常走りモーションが変だというの分かります。
棒高跳びの助走みたいだなと…。これじゃあ足元に岩でもあったら引っかかって飛んでっちゃいそうだし、すごく走りづらそうで…。
せっかくの主役ジョブなので修正入るかと淡く期待しておりました。
Last edited by RTJ; 09-03-2019 at 12:40 AM.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.



Reply With Quote



