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  1. #1
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    リスク云々のコンセプトの真偽はともかく必殺技なのにストレスを感じなきゃいけないというのはプレイヤーの爽快感と剥離しているかと思います。
    せめて使用後の硬直はなくしてもらいたいですね。
    ヒーラーのLB3なんて半壊した時の緊急時にしか使わず、当然敵の攻撃は続いていて基本PTを生き返らせたら自分が範囲踏んで死にます。
    なんですかメガザルなんですか。

    ついでにID中のLB1、2の威力上昇とボス戦以外でも2までためられることを要望します。
    (38)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Hawl View Post
    リスク云々のコンセプトの真偽はともかく必殺技なのにストレスを感じなきゃいけないというのはプレイヤーの爽快感と剥離しているかと思います。
    せめて使用後の硬直はなくしてもらいたいですね。
    ヒーラーのLB3なんて半壊した時の緊急時にしか使わず、当然敵の攻撃は続いていて基本PTを生き返らせたら自分が範囲踏んで死にます。
    なんですかメガザルなんですか。

    ついでにID中のLB1、2の威力上昇とボス戦以外でも2までためられることを要望します。
    きちんとタイミング計ればそんなことはありませんよ
    しくじって死ぬことの方が稀です ヒラLB3
    (12)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by KUROKOR View Post
    きちんとタイミング計ればそんなことはありませんよ
    しくじって死ぬことの方が稀です ヒラLB3
    後出しで申し訳ないですが直後の散会ギミックでほかのPTメンは間に合ってるのにそのヒラが間に合わずにワイプってのもおかしな話だと思いませんか?
    (7)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Hawl View Post
    後出しで申し訳ないですが直後の散会ギミックでほかのPTメンは間に合ってるのにそのヒラが間に合わずにワイプってのもおかしな話だと思いませんか?
    基本的に敵のパターンは決まってるんだから
    硬直が問題にならない時点で使えばいいのでは?
    (27)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Hawl View Post
    後出しで申し訳ないですが直後の散会ギミックでほかのPTメンは間に合ってるのにそのヒラが間に合わずにワイプってのもおかしな話だと思いませんか?
    使える時をきちんと見極めてこそのLB3ですからね
    ありきではありませんし
    練習PTでは蘇生優先しますと宣言した上で削り度合いに関係なく使いますが
    クリア目的であれば削り具合によっては使えても使いませんし
    周回ではまず出番はないと考えていますねDPSに回したいでしょうしね

    ヒーラーの基本だとは思いますが自身の安全確保した上で回復行動するが理念ですので
    無理なタイミングでは使いませんよ
    (20)