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Thread: 黒魔導士

Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by sasaking35 View Post
    5.xになっても黒魔導士の魔法が多過ぎてマクロで数を減らしたりしていますがこの先6.0とかになってまた魔法が増えたら今以上に大変になるので何とかして欲しいです。
    黒魔道士はそんなに多くないですよ。
    ブリザド・ブリザラ・ファイラ・スリプルが死にスキルになっていますし(低レベル帯なら別)、
    単体相手と複数相手で使う魔法がハッキリ分かれているのでわかりやすいほうだと思います。

    むしろ何をマクロで数を減らしているのかが気になるところです。
    (16)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by ChrisEve View Post
    黒魔道士はそんなに多くないですよ。
    ブリザド・ブリザラ・ファイラ・スリプルが死にスキルになっていますし(低レベル帯なら別)、
    単体相手と複数相手で使う魔法がハッキリ分かれているのでわかりやすいほうだと思います。

    むしろ何をマクロで数を減らしているのかが気になるところです。
    黒魔道士のスキルがそんなに多くないと言うけど貴方と自分ではスキル数について意見が異なるので貴方はんなに多くないと言うけど自分からしたら多過ぎるのでマクロで数を減らすかもしくはブリザド・ブリザラ・ファイラ・スリプルが死にスキル(低レベル帯なら別)になっているならホットバーにセットしないとかやります。何をマクロで数を減らしているのかですがファイア・ファイガ、ブリザド・ブリザガ、サンダガ・サンダジャ、ブリザラ・フリーズをマクロで纏めてフィールドの木人で試し撃ちをしてみた程度でまだID等ではまだ試してないです。
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by sasaking35 View Post
    黒魔道士のスキルがそんなに多くないと言うけど貴方と自分ではスキル数について意見が異なるので貴方はんなに多くないと言うけど自分からしたら多過ぎるのでマクロで数を減らすかもしくはブリザド・ブリザラ・ファイラ・スリプルが死にスキル(低レベル帯なら別)になっているならホットバーにセットしないとかやります。何をマクロで数を減らしているのかですがファイア・ファイガ、ブリザド・ブリザガ、サンダガ・サンダジャ、ブリザラ・フリーズをマクロで纏めてフィールドの木人で試し撃ちをしてみた程度でまだID等ではまだ試してないです。
    「個人の体感」ではなくて「他ジョブと比較して」という意味で書いていました。
    黒魔道士はGCD以上の詠唱がほぼ常時あるという性質上、たくさんのスキルを使って~というジョブ設計にはなっていません(GCD外にスキルを使うとDPSが落ちるため)。
    そのため、インスタント攻撃(GCDが回ってるときにスキルを挟める)が主な他ジョブよりも、スキル数が少なくなっているのが黒魔道士です(スキル数が少ない=簡単ということではないです)。

    >ファイア・ファイガ、ブリザド・ブリザガ、サンダガ・サンダジャ、ブリザラ・フリーズをマクロで纏めてフィールドの木人で試し撃ちをしてみた程度でまだID等ではまだ試してないです。

    役割が違うものをマクロで纏めても仕方ないと思われます。
    まずは基本的なスキル回し(単体と範囲)を検索してみるといいですよ。
    (13)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by ChrisEve View Post
    「個人の体感」ではなくて「他ジョブと比較して」という意味で書いていました。
    黒魔道士はGCD以上の詠唱がほぼ常時あるという性質上、たくさんのスキルを使って~というジョブ設計にはなっていません(GCD外にスキルを使うとDPSが落ちるため)。
    そのため、インスタント攻撃(GCDが回ってるときにスキルを挟める)が主な他ジョブよりも、スキル数が少なくなっているのが黒魔道士です(スキル数が少ない=簡単ということではないです)。

    >ファイア・ファイガ、ブリザド・ブリザガ、サンダガ・サンダジャ、ブリザラ・フリーズをマクロで纏めてフィールドの木人で試し撃ちをしてみた程度でまだID等ではまだ試してないです。

    役割が違うものをマクロで纏めても仕方ないと思われます。
    まずは基本的なスキル回し(単体と範囲)を検索してみるといいですよ。
    基本的なスキル回し(単体と範囲)を検索してみるといいですよと言うけど自分は我流でやりたいです。
    (1)
    Last edited by sasaking35; 07-28-2019 at 09:41 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by sasaking35 View Post
    基本的なスキル回し(単体と範囲)を検索してみるといいですよと言うけど自分は我流でやりたいです。
    我流で考えるのは構いませんがスキルの効果は決まっているので、行きつく先は似たような回し方になりますよ。
    よければその我流のスキル回しを書いてもらってもよいですか。
    (15)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by sasaking35 View Post
    基本的なスキル回し(単体と範囲)を検索してみるといいですよと言うけど自分は我流でやりたいです。
    スキル数を減らし、かつ他人のスキル回しではなく我流のスキル回しを求められているとの事ですが、スキル数を減らすといよいよもって皆同じスキル回ししか出来なくなると思うのですが、これは自分の思い違いでしょうか
    スキル回しの簡易化を求めるならスキル数を減らす、スキル回しの自由度を取るなら使える選択肢を増やす、のどちらかになろうかと存じます
    少し不思議に思ったので返信させていただきました
    貴方の主張に関して自分の勘違いがあったら申し訳ありません
    (7)
    Last edited by uraomote; 08-01-2019 at 11:58 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by ChrisEve View Post
    「個人の体感」ではなくて「他ジョブと比較して」という意味で書いていました。
    黒魔道士はGCD以上の詠唱がほぼ常時あるという性質上、たくさんのスキルを使って~というジョブ設計にはなっていません(GCD外にスキルを使うとDPSが落ちるため)。
    そのため、インスタント攻撃(GCDが回ってるときにスキルを挟める)が主な他ジョブよりも、スキル数が少なくなっているのが黒魔道士です(スキル数が少ない=簡単ということではないです)。

    >ファイア・ファイガ、ブリザド・ブリザガ、サンダガ・サンダジャ、ブリザラ・フリーズをマクロで纏めてフィールドの木人で試し撃ちをしてみた程度でまだID等ではまだ試してないです。

    役割が違うものをマクロで纏めても仕方ないと思われます。
    まずは基本的なスキル回し(単体と範囲)を検索してみるといいですよ。
    「他ジョブと比較して」でしたら黒魔導士はクラスアクション、ジョブアクション合わせて29になりますけど自分は多過ぎると感じていますのでスキルを減らして欲しいと思ってる自分としてはサンダー系だけ置き換えにしないでファイア系、ブリザド系や白魔道士や召喚士、学者にも言えますけどサンダー系の様な同一系魔法は置換えにして欲しいと思ってます。
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