ログの流れる速さが一定以上になった時、重要ではない情報を
自動的にフィルターしてくれる機能が欲しいです。
例えば
”毎秒4行まで”
に設定するとログが毎秒5行以上になった場合
毎秒4行以下になるまで
回復役のクラスなら
味方のダメージや状態異常以外をフィルター
盾役なら
ヘイトへの影響が少ない情報をフィルター
といった具合に
必要な情報だけ一定の速さで表示すればPTでの戦闘時でも
ずっと見やすくなると思うのですがどうでしょう?
ついでに戦闘ログの文章はもっと簡略化できるのでは?
ログの流れる速さが一定以上になった時、重要ではない情報を
自動的にフィルターしてくれる機能が欲しいです。
例えば
”毎秒4行まで”
に設定するとログが毎秒5行以上になった場合
毎秒4行以下になるまで
回復役のクラスなら
味方のダメージや状態異常以外をフィルター
盾役なら
ヘイトへの影響が少ない情報をフィルター
といった具合に
必要な情報だけ一定の速さで表示すればPTでの戦闘時でも
ずっと見やすくなると思うのですがどうでしょう?
ついでに戦闘ログの文章はもっと簡略化できるのでは?
戦闘中の連続同一ログについて2回目以降、表示無しフィルターがほしい
戦闘攻撃連打決定ででる連続ログ表示について、一度出た同一ログを2回目以降表示なしにできないでしょうか
オートアタックができたとしてもアタック以外も連打を強いられるシステムなので・・・
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