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  1. #151
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    Ojii Santa'ramoh
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    このスレを途中まで読んできて、
    あまりに11の話が多すぎて、うんざりしてしまいました。w
    思い入れが強いのは分かりますけどね。
    名前がFFっぽくしてほしいは、ある程度わかります。これこそFFって思えたりもします。
    私は、名前なんかに拘りはないので、反論する気はありませんが、
    それによってジョブの性格まで同じにしてしまう事には賛成できませんね。
    まったく新しいジョブの区分けがあってもいいんじゃないでしょうか?
    FFっぽくないと言う意見もあるでしょうが、
    マンネリじゃなく新しいものを作り出していくのも、FFらしさだと思うんです。
    (1)

  2. #152
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    現在、武器の変更によりクラスが変更されるので新しいクラスは防具によってクラスが変更されるとうれしいです。
    見た目もわかりやすい胴装備を基準として、

    例えば剣術ですと、
    キュイラスやホーバージョンみたいな重装備にしたらナイト
    ハーネスみたいな軽装備にしたら戦士
    汎用装備や裸の時は剣術のまま

    幻術ですと色によって変化とかもいいかもしれません
    明るめの服装の場合白魔導師
    暗めの服装の場合黒魔導師

    みたいな感じにして、そのクラスにすると行動適正が変わる
    みたいな変更を期待しています。
    (0)

  3. #153
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    FF11のようなジョブになるとしたら、銃術士はコルセア(銃)で、巴術士は学者(無理やり本に変更w)ですかね。
    追加ジョブは、要望の強い大剣or鎌は暗黒騎士で、刀は侍、竪琴は吟遊詩人、ムチは獣使い、手裏剣or巻物は忍者、ベルは風水士、ロッドは召喚士、レイピア(細剣)は赤魔道士、短剣はシーフ
    黒魔道士は杖、白魔道士はメイス、ナイトはロングソードのみに変更でどうでしょうかw
    武器=ジョブっていう方が好きです。
    武器・道具を持ち替えたらジョブが変わるのは気に入っているので、モグハウスでジョブチェンジにはしないで欲しいです。
    (0)

  4. #154
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    ジョブそのもの、ではありませんが
    大きな剣や鎌、逆に折りたたみでジャキンと展開するような片手槍とか欲しいですねー。
    初期の構想にあった投槍メインにする槍術の流派とか広げていってほしいです。
    弓がちゃんといつも持っているのは14の良い所です。
    (0)

  5. #155
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    赤魔道士はFF11のような感じではなく、魔法剣士っぽくしてほしいです。
    味方の武器に色々な魔法付加(エン系魔法など)をつけられるポジションのような。
    忍者は盾役よりも、二刀流が使えないですが遠隔(投擲)アタッカーで
    風水士は設定が難しそうですがFF3のように地形を利用したジョブでどうでしょうか。
    学者は吟遊詩人とは違ったサポーター的ポジションを希望します。
    (0)
    Last edited by Lombardo; 03-23-2011 at 05:05 PM.

  6. #156
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    FF14はハイファンタジーがうたい文句でしたが、実際には、既存クラスはがっちり西洋中世風に限定されていますね。

    銃術士はそのうち実装されるのでしょうけど、もっと世界観にマッチしたクラスのバリエーションが増えればいいと思います。もうすこし帝国がらみでSFチックなクラス、あるいは伝統的なクラスでも近未来的な味付けがされていてもいいと思います。
    (2)

  7. #157
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    あと武器を持ち替えたら変身!(ジョブチェンジ)って感じのエフェクトが欲しいですw
    (2)

  8. #158
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    Quote Originally Posted by Lombardo View Post
    あと武器を持ち替えたら変身!(ジョブチェンジ)って感じのエフェクトが欲しいですw
    これで思い出したんですけど・・
    FF11の初期にジョブチェンジすると変身シーンあったなぁと・・w
    ロード入るのが不評で無くなりましたけど^^;
    (0)

  9. #159
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    近世風のファンタジー要素として、・・・

    もっと変化を付ける。近世風に、ということで、

    鉄道はどうでしょうか?クリスタル機関による機関車が、客車を引張る感じ。車掌はモグ(ヲイヲイ)

    じゃなきゃ、ビビさん。終着駅は機械帝国ガレマール。ということで。

    あと、駅前一等地に私の店。【はい、お願いします】

      ガレマール帝国で、取得できるクラス・・・というのも、あっていいかも?剣銃士?機工士?
    (0)
    Last edited by LavieenRose; 03-23-2011 at 06:19 PM.

  10. #160
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    >kirosさん
    なくしてしまえばいい、は極端な言い方だったかもしれないので、もし不快な思いをされたのならお詫びします。
    しかし、FF11はジョブ差別がひどく、おっしゃっていたようにまずPTに入れない、リーダーをしてもなかなか決まらない(敬遠される)、
    さらにひどいのになると、PTを組もうとしただけで晒される、等があります。
    「○○はPTに来るな、するな」という風潮はおかしくないでしょうか。ソロ用に作られたというのなら違うかもしれませんが。

    ○○はPTにくるな、といわれないようなものを作ってほしい、ということを言いたかったのです。クラスごとに、個性が分けられているが、どのクラスでも平等にPTに参加できる、というようにしてほしいのです。
    すべてを優遇ではなく平等なクラス作りをしてほしいということです。悪いところまで11のようにしなくてもいいと思います。
    (0)
    Last edited by NEN; 03-24-2011 at 03:58 AM.

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