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  1. #1
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    新ジョブの開始レベルが高過ぎます

    1レベルに戻るダウンポーションとか作れませんか?

    武器に関しては1~60の間はエーテライトイヤリングのようにステータス変動に出来るのでは??と思います。
    (10)

  2. 06-29-2019 10:26 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #2
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    レベル上げする作業がすきな人はレベル1からやりたいって人も居るかもしれませんね。私は青魔導士を1から上げるのは楽しかったです。
    (10)

  4. #3
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    レベルアップの喜びや新しくおぼえるわざのワクワク感

    迷宮は擬似的に1からになりますが
    ただの作業でしかないですよね。
    (3)

  5. #4
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    Quote Originally Posted by maitaco View Post
    レベル上げする作業がすきな人はレベル1からやりたいって人も居るかもしれませんね。私は青魔導士を1から上げるのは楽しかったです。
    私も青が1からだとわかった時はやっと新しい楽しみが出来ると思ったものですソロジョブだったのが驚きだけど。
    (0)

  6. 06-29-2019 11:55 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #5
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    レベルを下げるポーションは作ろうと思えば作れるでしょうが、Lv1~59で使う武器をどうするかが問題ですね。

    全レベル帯に武器を追加するのは開発コスト的にありえないと思いますが、レベルに応じて強くなっていく(ただしLv60でキャップする)装備Lv1の武器を追加できるなら、アリかも知れないとは思います。それが技術的に可能かどうかは分かりません。
    (17)

  8. #6
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    FF14はそういうシステムと割り切るしかないです。
    もともとレベル上げがゲーム進行の妨げになってるってくらいまで批判されたこともあるので、そっち方面が好みの人にとエウレカが誕生したわけですし。
    もっともとても受け入れられてるとは思えない現状ではありますが。
    吉P自身もレベルカンストしてからのエンドコンテンツ重視のゲームバランスを意識してますしね。
    (9)

  9. #7
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    むしろ開始レベルをあと10レベル上げてほしい派。今回の場合だと70スタートでも良いと思ってます。
    拡張出てから新ジョブでメインストーリーやりたいってなった時、みんなが新エリアで楽しんでるときに自分はミハシラやIDでレベル上げってのがキツイ…。

    でもレベル上げが好きな方がいるのも分かるので、レベルダウンポーションはありだと思います。どれくらいの需要があるかは分かりませんが。
    (24)

  10. #8
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    今はもうレベルジャンプ・ストーリースキップがリアルマネーで買えるし、レベルダウンもお金で買えるようにすればいいんじゃないかと思いました。
    個人的には必要かな?と思いますが……、新ジョブがレベル1からですと言われたら、しばらく手を出さないだろうなあ。
    (9)

  11. 07-01-2019 12:26 PM
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    引用元が消されたので削除します

  12. #9
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    Quote Originally Posted by sen1014 View Post
    むしろ開始レベルをあと10レベル上げてほしい派。今回の場合だと70スタートでも良いと思ってます。
    拡張出てから新ジョブでメインストーリーやりたいってなった時、みんなが新エリアで楽しんでるときに自分はミハシラやIDでレベル上げってのがキツイ…。

    でもレベル上げが好きな方がいるのも分かるので、レベルダウンポーションはありだと思います。どれくらいの需要があるかは分かりませんが。
    まぁ操作になれる時間は10レベルでいいだろうって事なんでしょうね。

    私も紅蓮の時にストーリースキップと占星術かってみて赤で紅蓮は遊びましたが私の場合は60まではサブクエでしたね。

    私の場合はストーリースキップをしたくは、ないがイシュガルドにいくのも時間はかかるしでもはやく暗黒騎士をやりたいのでレベルぶーすと買ってみたらいっきに情報量が増えて知恵熱でした笑

    ジョブさわりたいけど最初から60で何が楽しいのかと1日でキャラ消しましたが
    レベルダウンポーションがでればまた買いたいなと思いますね。
    (0)

  13. #10
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    Quote Originally Posted by appleberry View Post
    FF14はそういうシステムと割り切るしかないです。
    もともとレベル上げがゲーム進行の妨げになってるってくらいまで批判されたこともあるので、そっち方面が好みの人にとエウレカが誕生したわけですし。
    もっともとても受け入れられてるとは思えない現状ではありますが。
    吉P自身もレベルカンストしてからのエンドコンテンツ重視のゲームバランスを意識してますしね。
    戦闘中まともな会話もできない14の場合
    11がサービス終了した場合14に来てくれないプレイヤーも少なからずいますし。忙しいのは嫌だと遊んでくれないフレンドもいますし
    レベリングも楽しみの一つにする遊びも用意してくれないとこの先が不安ですね。

    エウレカまでいけたら11プレイヤーを誘い込む懐かしの装備などと出会えますが多くのプレイヤーはその前にログインしなくなりそうです。
    (1)

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