他のタンクバリアと違って他人掛けでしか発動も効果も出ないから期待値が
他のタンクバリアと違って他人掛けでしか発動も効果も出ないから期待値が
残念ながら、原初の猛りはHP吸収じゃなく固定のHP回復なんですよ…。与ダメージ量に関係のない
タンクのHP吸収スキルは全削除されています
原初の魂とスチールサイクロンなのですが、これらは完全にフェルクリーヴとデシメートの下位互換なので、
レベルに応じて置換えされるアクションでいいと思います。
原初の魂をホットバーに入れる意味がない。
置き換えするだけなら今からでも可能だと思うので是非お願いしたいです。
解放無い時用のディフェスリルアンチェ原初ヒーバルの超超MAX狙い無くなったかぁ
インナービースト溜めて吐き出すタイミングのみか
オンスロの解放以外要らない子になってしまったのが悲しいなあ。
他のタンク同様の突進スキル調整か、IB消費無しに変更で何卒…!
接近スキルは使っても使わなくても良いが理想なので今のままで良いと思いますよ
火力の為にとリキャ毎に使って肝心な時に使えないみたいになるのは嫌です
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