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Thread: 侍スレ

  1. #561
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    少しずつ黙想して1ずつ貯めて5まで持ってくのかと思ったら
    黙想深度が30秒バフなんですが、まさかこのまま実装するんでしょうか
    モーションも変わらない2連打そして頑張って80まで上げたのにほぼ死にアクションの追加
    変更の可能性もありますが、メディアが触れる最終調整前に出せる内容だとは思えませんでした。

    そのまま実装するのだとしたら幾らなんでも酷すぎる・・・
    改善される事を切に願います。
    (56)

  2. #562
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    上手い人と下手な人の格差を減らすために、価値のある葉隠れ削除して照破を実装って・・・
    ただでさえほとんど使えない黙想をばっちり実行しないと使えないスキル?そんなのあまりうまくない人が使いこなせるんですか?
    葉隠れより使いやすいんですか??
    使いこなせなくてもいいですよね、ほとんど価値のなさそうなスキルですもんね!
    上と下のなくすためのスキルの調整ほんとうに素晴らしいです。
    あと自分でも言ってるし他の方も言ってますが居合連続ださいです。
    (39)

  3. #563
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    黙想って動けなくなるスキルですよね。
    使うタイミングといえば、敵の大技の履行中で暇な時間に剣気溜めて置こう!ってときくらいだったのですが、今回の黙想は黙想しないで一個たまるようになったんですか?
    動画を見る限りそうではないとおもうので、使うタイミングは本当にレイド行って一回くらいだと思いますし、それならちょっとぶっ壊れ性能くらいじゃないと釣り合わない気がするのですがどうでしょう
    (16)

  4. #564
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    新スキルの燕返しで打つ居合は既存モーション使い回しで再びキャストが必要なただ威力上げただけという手抜きぶり

    80で覚えるスキルがコンテンツに接待されないと使い道がない黙想を強化しただけで威力はしょぼいという

    葉隠で閃消せないデメリットはそのままでこれは、なんというか投げやり感がある
    (29)

  5. #565
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    春日、、、
    トゥース!
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  6. #566
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    Quote Originally Posted by manicstreetpreachers View Post
    装備
    春日、、、
    トゥース!
    マテリア未装着、春日のここ空いてますよ。


    侍なのにAFがちょっと侍っぽくない気がするんですよね…
    (0)

  7. 05-30-2019 04:06 PM
    Reason
    解決済み

  8. #567
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    燕返しで抜刀術連打に関してですが、
    威力上がるのはう素直に嬉しいです。

    ただ、見た目あまりカッコよくないのが頂けないかなと。燕返しでの抜刀術はモーション高速化するとか(気持ち早い位で十分)、エフェクトを少し派手にするとかしてもらえると嬉しいです。

    あと、上手い人と下手な人の格差でるのは仕方ないとしても、その格差を埋める為にスキルやアビリティの調整をして結果、そのジョブが面白くなくなる、若しくはダサくなるようでは本末転倒なのではないでしょうか?
    (37)

  9. #568
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    抜刀燕返し(新スキル)を撃ったら乱れ雪月花がノーコストで超強化されてロマンシングに抜刀状態で発動できるとかでよかったんではと思う
    返し抜刀術はモンクの3色羅刹と大差なくてロマンが足りないと思う
    (17)

  10. #569
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    忍者の水遁バフとかの上手い使い方とかも出ててプレイしていて楽しそうですねー…
    黙想使用で徐々に剣気とスタック上昇で他アクションしても、効果が続いたりとかしてくれた方が良かったなぁ
    (4)

  11. #570
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    ・戦闘中の仕切り直し時について
    詳細が出ましたがやはりというか士風と陣風のバフが切れてしまうことに対策がされてませんね

    ボスが飛んだ際の最悪の状況を想定しますが
    月花の閃を保持 剣気80(20+コンボ最終段10+黙想50) 陣士バフとDoTの入れ直しの必要があり 閃影だけがリキャで剣気を迅速に消費できない
    十分発生の可能性がある状況です

    刃→震→雪→回→乱れ→刃→震→陣→意気衝天→月→明鏡→回→彼岸花→月→震→雪→震→花→回→乱れ→燕返し→返し雪月花→刃→照破→士→震→花→震
    WS14回 GCD2秒で考えて28秒
    詠唱4回
    アビ13回
    ここまでやってようやく全消化が終わります

    居合の回数を減らす役割を担っていた葉隠が無くなった
    黙想完走時震天2回分だった所が照破が追加されアビ3回分になった
    燕返しにより発生する返し雪月花に詠唱がついているためその後のWSとの間にアビが挟めない
    そもそも燕返しの存在によりアビが一つ増えている
    SSをある程度積んでしまうとアビを2個挟めなくなり士風効果アップがあるのでSS許容量自体も苦しい
    この辺りが原因でアビリティ渋滞が発生しています

    差し込める部分全てにアビリティを差し込む事を30秒近く続けてようやく消化が終わるというのはおかしくないですか?
    黙想の1tickに陣風・士風バフの時間延長処理を追加しそもそも黙想の効果を剣気以外の形で火力補填するように変えませんか?
    更に言うなら葉隠を返して欲しいですね



    仕切り直しとは別の話ですが明鏡止水のリキャが60秒になり彼岸花絡みで効果時間内に2回居合を使う可能性が高くなったように思えます
    しかし回天のリキャはどうやら5秒で固定されたままのようですね
    居合術→ウェポンスキル→居合術とスキルを繋ぐとリキャが返ってこないので回天のリキャは短くしてほしいですね
    (16)

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