メーター見てどの程度までスキル回しの改善の話が出来るか、という点で、この上ない具体例で、仮にメーターが世に実装された場合の展開として非常に意義がある話ですよこれ
(いや、無理でしょシナジー構成で上位5%のDPSの人とシナ少ない構成で下位15%の人がスキル回し自体が1~2%程度の差しかついてないようなゲームですよ!?)
速度速い=DPS1位目指す が常に正しいわけじゃないじゃん?という趣旨で締めくくってるのに1位狙えばいいんじゃないですかはちょっと分からないです!
メーター見てどの程度までスキル回しの改善の話が出来るか、という点で、この上ない具体例で、仮にメーターが世に実装された場合の展開として非常に意義がある話ですよこれ
(いや、無理でしょシナジー構成で上位5%のDPSの人とシナ少ない構成で下位15%の人がスキル回し自体が1~2%程度の差しかついてないようなゲームですよ!?)
速度速い=DPS1位目指す が常に正しいわけじゃないじゃん?という趣旨で締めくくってるのに1位狙えばいいんじゃないですかはちょっと分からないです!
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.
Reply With Quote

