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  1. #1
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    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    えっ!?モグってエンドコンテンツなの?
    逆に聞きたいです。
    少なくとも1つのクラスが45以上、実質カンストなメンバーを8人揃えないと挑めないコンテンツが
    エンドコンテンツ以外の何なんでしょうか。
    (22)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by vbsnbk View Post
    逆に聞きたいです。
    少なくとも1つのクラスが45以上、実質カンストなメンバーを8人揃えないと挑めないコンテンツが
    エンドコンテンツ以外の何なんでしょうか。
    誰かも書いてたけど1.20時点でのメインコンテンツ
    エンドコンテンツにしてはしょぼすぎ
    11の印章BCレベルじゃない
    (4)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by pane View Post
    誰かも書いてたけど1.20時点でのメインコンテンツ
    エンドコンテンツにしてはしょぼすぎ
    11の印章BCレベルじゃない
    11の……については知りませんから何とも言いませんが、エンドコンテンツってのは
    位置づけの問題であって中身についての個々の感想は意味が無いでしょ。
    その時点で成長しきったキャラが挑むコンテンツですから、例えばクラフターにとっての
    高ランク装備への禁断マテリアだって、掛かるコストとリスクの位置づけ的には
    クラフターにとってのエンドコンテンツなんです。
    用語の定義についての論争は水掛け論なので、これ以上コメントしませんからあしからず。
    (25)
    Last edited by vbsnbk; 12-21-2011 at 09:23 AM. Reason: 最後の一文が無意味に挑発的だったので……。

  4. #4
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    Quote Originally Posted by pane View Post
    誰かも書いてたけど1.20時点でのメインコンテンツ
    エンドコンテンツにしてはしょぼすぎ
    11の印章BCレベルじゃない
    エンドコンテンツって言うからにはやっぱりそれなりにストーリーがあってほしいよねー・・・
    理想はFF11のプロマシアとかアトルガンとかさ・・・
    少なくとも自分は今のFF14に物語・ストーリー性を求めてます。
    (13)

  5. #5
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    16時からスタンバってたんですが
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    Quote Originally Posted by pane View Post
    誰かも書いてたけど1.20時点でのメインコンテンツ
    エンドコンテンツにしてはしょぼすぎ
    11の印章BCレベルじゃない
    イベントシーンと専用BGMがついただけって感じでしょうか。11で多対多のボス戦で当たり前だったマラソン&各個撃破戦法ですし、11経験者はイフ戦ほど新鮮には感じないかもしれませんね。モグに対する愛着も11経験者はマイナス方向になってるでしょうし。

    P.S. 町中で合成してるとクポクポ聞こえるのが思いっきりむかつきます。町の外れで合成してて連射パッド使ってると思われてないか心配です。
    (7)

  6. 12-21-2011 06:37 PM

  7. #7
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    Quote Originally Posted by vbsnbk View Post
    逆に聞きたいです。
    少なくとも1つのクラスが45以上、実質カンストなメンバーを8人揃えないと挑めないコンテンツが
    エンドコンテンツ以外の何なんでしょうか。
    ほう。エンドコンテンツが初日に攻略されるのね
    (2)
    Last edited by sutaburox; 12-21-2011 at 06:05 AM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    ほう。エンドコンテンツが初日に攻略されるのね
    やってる人全員が楽に安定してクリア出来るんだったらそうじゃないと言えるでしょうね。
    悪いけど一度頭冷やしてきたら?
    ムキになって支離滅裂な反論を繰り返すだけだったら相手にしてるのばからしいから。
    (35)